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GO語言中的常量

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常量是程序中最基礎的元素,在定義之后就不能再重新賦值了。Go語言中的常量類型有布爾常量、整數(shù)常量、浮點數(shù)常量、 字符常量、字符串常量和復數(shù)常量 。

布爾常量

復制代碼 代碼如下:

const x = true
fmt.Print(x) //輸出true

整數(shù)常量

復制代碼 代碼如下:

const x = 20
fmt.Print(x) //輸出20

浮點數(shù)常量

復制代碼 代碼如下:

constx = 0.618
fmt.Print(x) //輸出%f0.618

字符常量

復制代碼 代碼如下:

const x = 'a'
fmt.Print(x) //輸出97

字符串常量

復制代碼 代碼如下:

const x = "a"
fmt.Print(x) //輸出a

復數(shù)常量

復制代碼 代碼如下:

const x = 3 + 2i
fmt.Print(x) //輸出%v(3+2i)

仔細看的童靴會發(fā)現(xiàn)'a'和”a”的輸出值不一樣,單引號的'a'表示字符,雙引號的”a”表示字符串。在Go語言里 '1′,”1″,1是不一樣的值,這個和C語言是一樣的。有興趣的童靴可以自己試試輸出試試看。

以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。

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