主頁 > 知識庫 > golang log4go的日志輸出優(yōu)化詳解

golang log4go的日志輸出優(yōu)化詳解

熱門標簽:惠州電銷防封電話卡 建造者2地圖標注 汕頭小型外呼系統(tǒng) 濱州自動電銷機器人排名 阿里云ai電話機器人 黃岡人工智能電銷機器人哪個好 鄭州亮點科技用的什么外呼系統(tǒng) 浙江高頻外呼系統(tǒng)多少錢一個月 釘釘有地圖標注功能嗎

前言

在go語言中,自身已經(jīng)集成了一定log模塊,開發(fā)者可以使用go語言自身的log包(import “l(fā)og”) 。也有不少對自身log的開源封裝。對于一些簡單的開發(fā),自身的log模塊就已經(jīng)足夠應付。但是對一些大型,復雜的開發(fā),log需要分門別類的輸出,或者通過網(wǎng)絡進行輸出,自身log模塊將難以應對。

當前也有一些比較重量級的log模塊,比如logrus,可以實現(xiàn)比較復雜的功能。這里介紹一個輕量級的log模塊——log4go

最近又看了一些golang的日志包和相關的文章,仔細閱讀了go 1.9.2系統(tǒng)提供的log和go-log,產(chǎn)生了對log4go的日志輸出進行優(yōu)化的想法。

結構化與multiwriter

log使用multiwriter支持多個日志輸出,用 Mutex 加鎖解決多線程日志輸出的沖突。log4go 則采用結構化編程用 channel 傳遞 LogRecord 日志記錄。

原來以為 channel 的效率比較高……其實這是一個偽命題。channel 是一個全局加鎖的隊列,可以用來加鎖,但效率比較低。因為它多了傳遞數(shù)據(jù)、協(xié)調順序處理、timout等功能,并不僅僅是加鎖。跟Mutex不是一回事兒。

log4go 將屏幕日志輸出 termlog 放在了結構里,這帶來一個小問題。當我們用log4go調試小程序時,運行的太快,termlog 的 goroutine 還沒有運行起來,程序就退出了。結果屏幕上沒有顯示日志。這個問題只能通過在 Close() 時加延時,等待 goroutine 啟動來解決。然后還要檢查 channel ……

func (f *Filter) Close() {
 if f.closed {
  return
 }
 // sleep at most one second and let go routine running
 // drain the log channel before closing
 for i := 10; i > 0; i-- {
  // Must call Sleep here, otherwise, may panic send on closed channel
  time.Sleep(100 * time.Millisecond)
  if len(f.rec) = 0 {
   break
  }
 }
 // block write channel
 f.closed = true
 defer f.LogWriter.Close()
 close(f.rec)
 if len(f.rec) = 0 {
  return
 }
 // drain the log channel and write driect
 for rec := range f.rec {
  f.LogWrite(rec)
 }
}

log直接將格式化日志信息輸出到屏幕,簡單多了。

試著兼顧兩者,在 log4go 中增加了 writer,直接輸出到屏幕。擬將FileLog,SocketLog作為backend,仍然放在結構里。這樣,調試小程序和生產(chǎn)程序可以使用同一個日志庫。實測效率略有降低。不知道 windows 下的 ColorLog 如何,以后再說。

在log4go中可以通過調用 SetOutput(nil) ,使out = nil 來關閉屏幕輸出。

Determine caller func - it's expensive

這句話注釋在 log 源文件中,log4go也要調用runtime.Caller(skip int)函數(shù)來獲取源文件名和行號。它是昂貴的——消耗了CPU。建議在生產(chǎn)環(huán)境中關閉,log.SetSkip(-1) 。如果要對log4go進行封裝,設置 log.SetSkip(log.GetSkip()+1) 。

format優(yōu)化

其實,這才是文章的主題。

日志輸出避免不了打印日期和時間,linux 環(huán)境下還要打印微秒,說不定還要打印時區(qū)。log4go的pattlog.go就是完成這些工作的。

  • 有一個1秒更新一次的cache機制。很漂亮。
  • 大量使用字符串格式化函數(shù)——fmt.Sprintf。
  • 返回字符串。而writer一般支持的是[]byte。多做一次轉換。
  • 每次都bytes.Splite講format字符串以%字符分解成[][]byte。

在log里邊自備了一個cheap的itoa函數(shù)。

// Cheap integer to fixed-width decimal ASCII. Give a negative width to avoid zero-padding.
func itoa(buf *[]byte, i int, wid int) {
 // Assemble decimal in reverse order.
 var b [20]byte
 bp := len(b) - 1
 for i >= 10 || wid > 1 {
  wid--
  q := i / 10
  b[bp] = byte('0' + i - q*10)
  bp--
  i = q
 }
 // i  10
 b[bp] = byte('0' + i)
 *buf = append(*buf, b[bp:]...)
}

用這個函數(shù)替換日期和時間的字符串格式化函數(shù)。用[]byte代替string。

優(yōu)化前,log4go 的 benchmark。

BenchmarkFormatLogRecord-4    300000    4480 ns/op
BenchmarkConsoleLog-4     1000000    1748 ns/op
BenchmarkConsoleNotLogged-4    20000000    97.5 ns/op
BenchmarkConsoleUtilLog-4     300000    3496 ns/op
BenchmarkConsoleUtilNotLog-4   20000000    104 ns/op

優(yōu)化后:

BenchmarkFormatLogRecord-4  1000000    1443 ns/op
BenchmarkConsoleLog-4   2000000    982 ns/op
BenchmarkConsoleUtilLog-4   500000    3242 ns/op
BenchmarkConsoleUtilNotLog-4 30000000    48.4 ns/op

格式化日期時間所花的時間是原來的1/3。

打印無格式化信息所花的時間是原來的1/2。

BenchmarkConsoleUtilLog調用了runtime.Caller,格式化信息,且新增了輸出信息到屏幕的時間。

字符串格式化——比較昂貴。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

您可能感興趣的文章:
  • Golang報“import cycle not allowed”錯誤的2種解決方法
  • Golang常見錯誤之值拷貝和for循環(huán)中的單一變量詳解
  • Golang巧用defer進行錯誤處理的方法
  • golang新手們容易犯的3個錯誤總結
  • Golang中重復錯誤處理的優(yōu)化方法

標簽:滄州 晉中 阿壩 東營 瀘州 駐馬店 泰安 昭通

巨人網(wǎng)絡通訊聲明:本文標題《golang log4go的日志輸出優(yōu)化詳解》,本文關鍵詞  golang,log4go,的,日志,輸出,;如發(fā)現(xiàn)本文內容存在版權問題,煩請?zhí)峁┫嚓P信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡,涉及言論、版權與本站無關。
  • 相關文章
  • 下面列出與本文章《golang log4go的日志輸出優(yōu)化詳解》相關的同類信息!
  • 本頁收集關于golang log4go的日志輸出優(yōu)化詳解的相關信息資訊供網(wǎng)民參考!
  • 推薦文章