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golang實現(xiàn)基于channel的通用連接池詳解

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前言

golang的channel除了goroutine通信之外還有很多其他的功能,本文將實現(xiàn)一種基于channel的通用連接池。下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。

功能

* 連接池中連接類型為interface{},使得更加通用

* 鏈接的最大空閑時間,超時的鏈接將關(guān)閉丟棄,可避免空閑時鏈接自動失效問題

* 使用channel處理池中的鏈接,高效

何為通用?

連接池的實現(xiàn)不依賴具體的實例,而依賴某個接口,本文的連接池選用的是io.Closer接口,只要是實現(xiàn)了該接口的對象都可以被池管理。

當(dāng)然,你可以實現(xiàn)基于interface{}的連接池,這樣任何對象都可以被管理。

實現(xiàn)原理

將連接句柄存入channel中,由于緩存channel的特性,獲取連接時如果池中有連接,將直接返回,如果池中沒有連接,將阻塞或者新建連接(沒超過最大限制的情況下)。

由于面向接口編程,所有創(chuàng)建連接的邏輯是不清楚的,這里需要傳入一個函數(shù),該函數(shù)返回一個io.Closer對象。

實現(xiàn)

由于并發(fā)問題,在需要操作池中互斥數(shù)據(jù)的時候需要加鎖。

package pool
import (
  "errors"
  "io"
  "sync"
  "time"
)

var (
  ErrInvalidConfig = errors.New("invalid pool config")
  ErrPoolClosed  = errors.New("pool closed")
)

type factory func() (io.Closer, error)

type Pool interface {
  Acquire() (io.Closer, error) // 獲取資源
  Release(io.Closer) error   // 釋放資源
  Close(io.Closer) error    // 關(guān)閉資源
  Shutdown() error       // 關(guān)閉池
}

type GenericPool struct {
  sync.Mutex
  pool    chan io.Closer
  maxOpen   int // 池中最大資源數(shù)
  numOpen   int // 當(dāng)前池中資源數(shù)
  minOpen   int // 池中最少資源數(shù)
  closed   bool // 池是否已關(guān)閉
  maxLifetime time.Duration
  factory   factory // 創(chuàng)建連接的方法
}

func NewGenericPool(minOpen, maxOpen int, maxLifetime time.Duration, factory factory) (*GenericPool, error) {
  if maxOpen = 0 || minOpen > maxOpen {
    return nil, ErrInvalidConfig
  }
  p := GenericPool{
    maxOpen:   maxOpen,
    minOpen:   minOpen,
    maxLifetime: maxLifetime,
    factory:   factory,
    pool:    make(chan io.Closer, maxOpen),
  }

  for i := 0; i  minOpen; i++ {
    closer, err := factory()
    if err != nil {
      continue
    }
    p.numOpen++
    p.pool - closer
  }
  return p, nil
}

func (p *GenericPool) Acquire() (io.Closer, error) {
  if p.closed {
    return nil, ErrPoolClosed
  }
  for {
    closer, err := p.getOrCreate()
    if err != nil {
      return nil, err
    }
    // todo maxLifttime處理
    return closer, nil
  }
}

func (p *GenericPool) getOrCreate() (io.Closer, error) {
  select {
  case closer := -p.pool:
    return closer, nil
  default:
  }
  p.Lock()
  if p.numOpen >= p.maxOpen {
    closer := -p.pool
    p.Unlock()
    return closer, nil
  }
  // 新建連接
  closer, err := p.factory()
  if err != nil {
    p.Unlock()
    return nil, err
  }
  p.numOpen++
  p.Unlock()
  return closer, nil
}

// 釋放單個資源到連接池
func (p *GenericPool) Release(closer io.Closer) error {
  if p.closed {
    return ErrPoolClosed
  }
  p.Lock()
  p.pool - closer
  p.Unlock()
  return nil
}

// 關(guān)閉單個資源
func (p *GenericPool) Close(closer io.Closer) error {
  p.Lock()
  closer.Close()
  p.numOpen--
  p.Unlock()
  return nil
}

// 關(guān)閉連接池,釋放所有資源
func (p *GenericPool) Shutdown() error {
  if p.closed {
    return ErrPoolClosed
  }
  p.Lock()
  close(p.pool)
  for closer := range p.pool {
    closer.Close()
    p.numOpen--
  }
  p.closed = true
  p.Unlock()
  return nil
}

結(jié)論

基于該連接池,可以管理所有io.Closer對象。比如memcached,redis等等,非常方便!

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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