Golang中的time.After的使用理解
關(guān)于在goroutine中使用time.After的理解, 新手在學(xué)習(xí)過程中的“此時(shí)此刻”的理解,錯(cuò)誤還請指正。
先線上代碼:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//closeChannel()
c := make(chan int)
timeout := time.After(time.Second * 2) //
t1 := time.NewTimer(time.Second * 3) // 效果相同 只執(zhí)行一次
var i int
go func() {
for {
select {
case -c:
fmt.Println("channel sign")
return
case -t1.C: // 代碼段2
fmt.Println("3s定時(shí)任務(wù)")
case -timeout: // 代碼段1
i++
fmt.Println(i, "2s定時(shí)輸出")
case -time.After(time.Second * 4): // 代碼段3
fmt.Println("4s timeout。。。。")
default: // 代碼段4
fmt.Println("default")
time.Sleep(time.Second * 1)
}
}
}()
time.Sleep(time.Second * 6)
close(c)
time.Sleep(time.Second * 2)
fmt.Println("main退出")
}
主要有以上4點(diǎn)是我們平時(shí)遇到的。
首先遇到的問題是:
如上的代碼情況下, 代碼段3處的case 永遠(yuǎn)不執(zhí)行, 無論main進(jìn)程執(zhí)行多久。這是為什么呢?
首先我們分析為啥不執(zhí)行代碼段3, 而是程序一直執(zhí)行的是default. 由此我們判斷:
case - time.After(time.Second) :
是本次監(jiān)聽動(dòng)作的超時(shí)時(shí)間, 意思就說,只有在本次select 操作中會(huì)有效, 再次select 又會(huì)重新開始計(jì)時(shí)(從當(dāng)前時(shí)間+4秒后), 但是有default ,那case 超時(shí)操作,肯定執(zhí)行不到了。
那么問題就簡單了我們預(yù)先定義了計(jì)時(shí)操作:
case - timeout:
在goroutine開始前, 我們記錄了時(shí)間,在此時(shí)間3s之后進(jìn)行操作。相當(dāng)于定時(shí)任務(wù), 并且只執(zhí)行一次。 代碼段1和代碼段2 實(shí)現(xiàn)的結(jié)果都相同
針對以上問題解決后,我寫了一個(gè)小案例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
//發(fā)送者
func sender(c chan int) {
for i := 0; i 100; i++ {
c - i
if i >= 5 {
time.Sleep(time.Second * 7)
} else {
time.Sleep(time.Second)
}
}
}
func main() {
c := make(chan int)
go sender(c)
timeout := time.After(time.Second * 3)
for {
select {
case d := -c:
fmt.Println(d)
case -timeout:
fmt.Println("這是定時(shí)操作任務(wù) >>>>>")
case dd := -time.After(time.Second * 3):
fmt.Println(dd, "這是超時(shí)*****")
}
fmt.Println("for end")
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
要注意的是,雖然執(zhí)行到i == 6時(shí), 堵塞了,并且執(zhí)行了超時(shí)操作, 但是下次select 依舊去除的是6
因?yàn)橥ǖ乐幸呀?jīng)發(fā)送了6,如果未取出,程序堵塞。
GOLANG中time.After釋放的問題
在謝大群里看到有同學(xué)在討論time.After泄漏的問題,就算時(shí)間到了也不會(huì)釋放,瞬間就驚呆了,忍不住做了試驗(yàn),結(jié)果發(fā)現(xiàn)應(yīng)該沒有這么的恐怖的,是有泄漏的風(fēng)險(xiǎn)不過不算是泄漏,先看API的說明:
// After waits for the duration to elapse and then sends the current time
// on the returned channel.
// It is equivalent to NewTimer(d).C.
// The underlying Timer is not recovered by the garbage collector
// until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer
// instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed.
func After(d Duration) -chan Time {
return NewTimer(d).C
}
提到了一句The underlying Timer is not recovered by the garbage collector,這句挺嚇人不會(huì)被GC回收,不過后面還有條件until the timer fires,說明fire后是會(huì)被回收的,所謂fire就是到時(shí)間了,寫個(gè)例子證明下壓壓驚:
package main
import "time"
func main() {
for {
- time.After(10 * time.Nanosecond)
}
}
顯示內(nèi)存穩(wěn)定在5.3MB,CPU為161%,肯定被GC回收了的。當(dāng)然如果放在goroutine也是沒有問題的,一樣會(huì)回收:
package main
import "time"
func main() {
for i := 0; i 100; i++ {
go func(){
for {
- time.After(10 * time.Nanosecond)
}
}()
}
time.Sleep(1 * time.Hour)
}
只是資源消耗會(huì)多一點(diǎn),CPU為422%,內(nèi)存占用6.4MB。因此:
Remark: time.After(d)在d時(shí)間之后就會(huì)fire,然后被GC回收,不會(huì)造成資源泄漏的。
那么API所說的If efficieny is a concern, user NewTimer instead and call Timer.Stop是什么意思呢?這是因?yàn)橐话鉻ime.After會(huì)在select中使用,如果另外的分支跑得更快,那么timer是不會(huì)立馬釋放的(到期后才會(huì)釋放),比如這種:
select {
case time.After(3*time.Second):
return errTimeout
case packet := packetChannel:
// process packet.
}
如果packet非常多,那么總是會(huì)走到下面的分支,上面的timer不會(huì)立刻釋放而是在3秒后才能釋放,和下面代碼一樣:
package main
import "time"
func main() {
for {
select {
case -time.After(3 * time.Second):
default:
}
}
}
這個(gè)時(shí)候,就相當(dāng)于會(huì)堆積了3秒的timer沒有釋放而已,會(huì)不斷的新建和釋放timer,內(nèi)存會(huì)穩(wěn)定在2.8GB,這個(gè)當(dāng)然就不是最好的了,可以主動(dòng)釋放:
package main
import "time"
func main() {
for {
t := time.NewTimer(3*time.Second)
select {
case - t.C:
default:
t.Stop()
}
}
}
這樣就不會(huì)占用2.8GB內(nèi)存了,只有5MB左右。因此,總結(jié)下這個(gè)After的說明:
- GC肯定會(huì)回收time.After的,就在d之后就回收。一般情況下讓系統(tǒng)自己回收就好了。
- 如果有效率問題,應(yīng)該使用Timer在不需要時(shí)主動(dòng)Stop。大部分時(shí)候都不用考慮這個(gè)問題的。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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