導(dǎo)出HTML5 Canvas圖片,并上傳服務(wù)器
最近接觸的項目中,經(jīng)常遇到需要canvas繪制圖片的需求,比如拼圖,比如圖片編輯等。canvas處理后的圖片必然涉及到保存,
因此,下面方法也許是你需要的~
思路:
1.使用 toDataURL()方法導(dǎo)出canvas圖片,此時得到base64的數(shù)據(jù)
2.將base64數(shù)據(jù)封裝blob對象
3.組裝FormData
4.ajax上傳
當(dāng)然,上傳過程需要服務(wù)端的童鞋來配合,比如設(shè)置跨域,比如約定字段。。。
一個簡陋的demo:
function handleSave () {
//導(dǎo)出base64格式的圖片數(shù)據(jù)
var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
var base64Data = mycanvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0);
//封裝blob對象
var blob = dataURItoBlob(base64Data);
//組裝formdata
var fd = new FormData();
fd.append("fileData", blob);//fileData為自定義
fd.append("fileName", "123jpg");//fileName為自定義,名字隨機(jī)生成或者寫死,看需求
//ajax上傳,ajax的形式隨意,JQ的寫法也沒有問題
//需要注意的是服務(wù)端需要設(shè)定,允許跨域請求。數(shù)據(jù)接收的方式和<input type="file"/> 上傳的文件沒有區(qū)別
var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
xmlHttp.open("POST", “你發(fā)送上傳請求的url”);
xmlHttp.setRequestHeader("Authorization", 'Bearer ' + localStorage.token);//設(shè)置請求header,按需設(shè)定,非必須
xmlHttp.send(fd);
//ajax回調(diào)
xmlHttp.onreadystatechange = () => {
//todo your code...
};
};
function dataURItoBlob (base64Data) {
var byteString;
if (base64Data.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
byteString = atob(base64Data.split(',')[1]);
else
byteString = unescape(base64Data.split(',')[1]);
var mimeString = base64Data.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
var ia = new Uint8Array(byteString.length);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
return new Blob([ia], {type: mimeString});
};
知識點擴(kuò)展:
HTML5 Canvas轉(zhuǎn)化成圖片后上傳服務(wù)器
function b64ToUint8Array(b64Image) {
var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
var img_buffer = [];
var i = 0;
while (i < img.length) {
img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
i++;
}
return new Uint8Array(img_buffer);
}
var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image = b64ToUint8Array(b64Image);
var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);
用上面這種方式在前端通過js處理,server端不需要進(jìn)行任何額外處理。
我認(rèn)為是最方便最直接的辦法,反而很多高贊回復(fù),需要server進(jìn)行各種處理,不推薦。
Had to convert canvas Base64-encoded image to Uint8Array Blob .
參考: https://stackoverflow.com/questions/13198131/how-to-save-an-html5-canvas-as-an-image-on-a-server
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的導(dǎo)出HTML5 Canvas圖片并上傳服務(wù)器功能,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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