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基于HTTP協(xié)議的一些實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)獲取技術(shù)詳解

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HTTP協(xié)議

HTTP協(xié)議大家都很熟悉了,開(kāi)始本文之前,首先簡(jiǎn)單回顧一下HTTP協(xié)議。

HTTP協(xié)議是建立在TCP協(xié)議上的應(yīng)用層協(xié)議,協(xié)議的本質(zhì)是請(qǐng)求----應(yīng)答:

即對(duì)于HTTP協(xié)議來(lái)說(shuō),服務(wù)端給一次響應(yīng)后整個(gè)請(qǐng)求就結(jié)束了,這是HTTP請(qǐng)求最大的特點(diǎn),也是由于這個(gè)特點(diǎn),HTTP請(qǐng)求無(wú)法做到的是服務(wù)端向客戶端主動(dòng)推送數(shù)據(jù)。

但由于HTTP協(xié)議的廣泛應(yīng)用,很多時(shí)候確實(shí)又想使用HTTP協(xié)議去實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)獲取,這種時(shí)候應(yīng)當(dāng)怎么辦呢?下面首先介紹幾種基于HTTP協(xié)議的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)獲取方法。 

短輪詢

輪詢是最普遍的基于HTTP協(xié)議獲取實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的方式,輪詢又分為短輪詢和長(zhǎng)輪詢。短輪詢非常簡(jiǎn)單,用一張圖表示一下:

客戶端向服務(wù)端請(qǐng)求數(shù)據(jù),服務(wù)端立即將數(shù)據(jù)返回給客戶端,客戶端沒(méi)有拿到想要的數(shù)據(jù)(比如返回結(jié)果告訴客戶端,數(shù)據(jù)處理中),客戶端繼續(xù)發(fā)請(qǐng)求,服務(wù)端繼續(xù)立即響應(yīng),周而復(fù)始。

這種實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)獲取的方式比較粗暴,優(yōu)點(diǎn)在于編程簡(jiǎn)單,客戶端發(fā)請(qǐng)求,服務(wù)端實(shí)時(shí)回響應(yīng)即可。缺點(diǎn)主要有兩個(gè):

  • 無(wú)效請(qǐng)求多,每一次無(wú)效請(qǐng)求都在浪費(fèi)帶寬和服務(wù)器的計(jì)算資源
  • 對(duì)服務(wù)器壓力大,定時(shí)發(fā)請(qǐng)求,并發(fā)一高,可能服務(wù)端瞬間會(huì)收到成千上萬(wàn)個(gè)請(qǐng)求,很容易拖垮服務(wù)器甚至導(dǎo)致宕機(jī)

那么短輪詢適合哪種使用場(chǎng)景呢,按照我的理解如果數(shù)據(jù)變化比較頻繁或者能預(yù)期到數(shù)據(jù)在短時(shí)間內(nèi)會(huì)發(fā)生一次變化的場(chǎng)景可以使用短輪詢,比如:

用戶在PC端買(mǎi)了一個(gè)東西喚起網(wǎng)頁(yè)端,由于PC端和網(wǎng)頁(yè)端是不通的,我們預(yù)期到用戶應(yīng)該很快會(huì)完成付款,這種時(shí)候?yàn)榱碎_(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單短輪詢是一種可以使用的方式,直接服務(wù)端提供一個(gè)接口告訴客戶端訂單狀態(tài),客戶端每5秒請(qǐng)求一次即可,拿到結(jié)果就可以不用請(qǐng)求了。

使用短輪詢注意要做好請(qǐng)求次數(shù)上限的控制,比如請(qǐng)求100次還沒(méi)檢測(cè)到用戶付款,可以彈窗"請(qǐng)完成付款后去我的訂單頁(yè)面查詢"就可以不用請(qǐng)求了。

長(zhǎng)輪詢

長(zhǎng)輪詢是另一種實(shí)時(shí)獲取數(shù)據(jù)的方式,看一下流程:

本質(zhì)上沒(méi)有改變,依然是客戶端在沒(méi)有收到自己想要數(shù)據(jù)的情況下不斷發(fā)送請(qǐng)求給服務(wù)端,差別在于服務(wù)端收到請(qǐng)求不再直接給響應(yīng),而是將請(qǐng)求掛起,自己去定時(shí)判斷數(shù)據(jù)的變化,有變化就立馬返回給客戶端,沒(méi)有就等到超時(shí)為止。

可以很明顯的看到,長(zhǎng)輪詢的優(yōu)點(diǎn)就是客戶端的請(qǐng)求少了很多避免了無(wú)謂的客戶端請(qǐng)求,缺點(diǎn)則是服務(wù)端會(huì)掛起大量請(qǐng)求增加資源消耗且服務(wù)器對(duì)HTTP請(qǐng)求并發(fā)數(shù)量是有限制的。

微信網(wǎng)頁(yè)版的登陸是一個(gè)典型的長(zhǎng)輪詢的例子:

從圖上看,客戶端不斷發(fā)送請(qǐng)求到服務(wù)器,服務(wù)器第一時(shí)間并沒(méi)有給出回應(yīng),于是客戶端等待,在超時(shí)的情況下繼續(xù)發(fā)送請(qǐng)求。

總的來(lái)說(shuō)我理解一般使用長(zhǎng)輪詢會(huì)更多一點(diǎn),短輪詢更加看重的是編程簡(jiǎn)單,適合小型應(yīng)用。像微信網(wǎng)頁(yè)端登錄這種,成千上萬(wàn)個(gè)用戶同時(shí)登陸,隔一段時(shí)間服務(wù)端收成千上個(gè)請(qǐng)求去處理哪里受得了,堆機(jī)器分?jǐn)偯颗_(tái)服務(wù)器上處理請(qǐng)求的數(shù)量終究不是解決問(wèn)題的辦法。

WebSocket

上面介紹了兩種輪詢方式,但是兩種綜合起來(lái)都有比較明顯的缺點(diǎn),總結(jié)起來(lái)有以下幾個(gè):

  • 偽實(shí)時(shí),即上述兩種方式都不是真正的實(shí)時(shí),無(wú)論短輪詢的客戶端輪詢時(shí)間多短,還是長(zhǎng)輪詢的服務(wù)端輪詢時(shí)間多短,都存在一定程度的延時(shí)
  • 所有的輪詢只要沒(méi)有需要的數(shù)據(jù)返回,都是對(duì)計(jì)算資源的一種浪費(fèi)
  • HTTP協(xié)議本身是一個(gè)重的協(xié)議,每一次都必須帶有HTTP首部+HTTP頭部,實(shí)際上對(duì)我們來(lái)說(shuō)需要的只是HTTP Body而已,多余的數(shù)據(jù)都是對(duì)帶寬的一種浪費(fèi)

因此,最好我們可以做到的事情是:客戶端和服務(wù)端之間有一條通路,當(dāng)服務(wù)端數(shù)據(jù)有變化的時(shí)候,服務(wù)端可以主動(dòng)推送到客戶端。WebSocket就是HTML5之后為了做到這一點(diǎn)而誕生的一種協(xié)議,雖然這是一種新的協(xié)議,但也是基于HTTP協(xié)議的。

看一下WebSocket的原理,很簡(jiǎn)單:

WebSocket客戶端首先通過(guò)HTTP協(xié)議發(fā)送幾個(gè)特別的header到服務(wù)端,告訴服務(wù)端現(xiàn)在我發(fā)起的是HTTP請(qǐng)求,但我要升級(jí)到WebSocket了:

  • Upgrade:websocket
  • Connection:Upgrade
  • Sec-WebSocket-Key: XXX
  • Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
  • Sec-WebSocket-Version: XX

只要服務(wù)器支持WebSocket協(xié)議(Tomcat7、Jetty7之后都是支持WebSocket的),那么服務(wù)端收到請(qǐng)求且建立連接成功后會(huì)返回Sec-WebSocket-Accept、Sec-WebSocket-Protocol這兩個(gè)header給客戶端,且Http Status為101表示協(xié)議切換成功,這樣客戶端和服務(wù)端只要任意一方?jīng)]有斷開(kāi)連接,就可以基于這一條通路進(jìn)行通訊了。

再談一下之前提的WebSocket相比長(zhǎng)短輪詢對(duì)于帶寬資源的節(jié)省。有一個(gè)測(cè)試,假設(shè)HTTP Header是871字節(jié),WebSocket由于數(shù)據(jù)傳輸是基于幀的,幀傳輸更加高效,對(duì)比長(zhǎng)短輪詢,2個(gè)字節(jié)即可代替871個(gè)字節(jié)的Header,測(cè)試結(jié)果為:

相同的每秒客戶端輪詢的次數(shù),當(dāng)次數(shù)高達(dá)10W/s的高頻率次數(shù)的時(shí)候,輪詢需要消耗665Mbps,而WebSocket僅僅只花費(fèi)了1.526Mbps,將近435倍。

WebSocket做到了真正的實(shí)時(shí)且大量節(jié)省帶寬資源,但是我理解也有自己的問(wèn)題,就是開(kāi)發(fā)成本比較高,這里的開(kāi)發(fā)成本倒不是說(shuō)自己去實(shí)現(xiàn)WebSocket,這個(gè)在Java語(yǔ)言層面上直接使用Netty-Socketio即可,API很簡(jiǎn)單,提供了對(duì)WebSocket完整的實(shí)現(xiàn),真正的開(kāi)發(fā)成本在于分布式環(huán)境下的數(shù)據(jù)同步問(wèn)題。

舉個(gè)例子,有一個(gè)在線聊天系統(tǒng)10W人同時(shí)在線,此時(shí)有一個(gè)用戶發(fā)了一條1K的語(yǔ)音消息,單機(jī)保持10W的連接倒是可以(這里不是HTTP請(qǐng)求,因此不受連接池?cái)?shù)影響),問(wèn)題在于帶寬。單機(jī)同時(shí)向10W用戶推送1K語(yǔ)音消息,需要的帶寬至少10M,這還只是純粹推送數(shù)據(jù)出去,沒(méi)有考慮到數(shù)據(jù)進(jìn)來(lái)的場(chǎng)景,實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中需要的帶寬會(huì)更多,對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō)這是一筆非常大的成本。

因此,大量連接的場(chǎng)景下都會(huì)做集群(實(shí)際就算沒(méi)有大量連接,為了高可用性,也會(huì)做集群),10W并發(fā)分出5臺(tái)機(jī)器,平均每臺(tái)機(jī)器有2W連接,考慮集群下會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題:

客戶端1把數(shù)據(jù)發(fā)送到服務(wù)器1,服務(wù)器1連接的所有客戶端都可以推送該條語(yǔ)音,但是問(wèn)題在于:

  • 服務(wù)器2~服務(wù)器5連的所有客戶端如何拿到數(shù)據(jù)?簡(jiǎn)單的一種方式是使用消息隊(duì)列,將數(shù)據(jù)通過(guò)消息隊(duì)列發(fā)送到所有訂閱的服務(wù)器上
  • 那如果傳輸?shù)氖且粡?M的圖片,數(shù)據(jù)太大不適合使用消息隊(duì)列怎么辦,可以先將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)下來(lái),消息隊(duì)列只發(fā)送id,收到消息的服務(wù)器再根據(jù)id去取真正的數(shù)據(jù)并推送
  • 如果依賴消息隊(duì)列,那么不僅僅需要對(duì)應(yīng)用進(jìn)行代碼開(kāi)發(fā),還需要對(duì)消息服務(wù)器做分布式集群、做壓力測(cè)試,保證高可用
  • 2W連接正常預(yù)計(jì)發(fā)送1K的消息是沒(méi)問(wèn)題的,但是萬(wàn)一用戶發(fā)送了1M圖片導(dǎo)致遠(yuǎn)超預(yù)估帶寬怎么辦,是業(yè)務(wù)上取舍不能發(fā)送超過(guò)XXX的數(shù)據(jù)還是技術(shù)上處理

其他太多需要考慮的問(wèn)題沒(méi)有列出來(lái),總而言之,用WebSocket在大量請(qǐng)求、高并發(fā)的場(chǎng)景下,代碼開(kāi)發(fā)成本是非常高的。但是由于WebSocket可以做到真正的實(shí)時(shí)服務(wù)端對(duì)客戶端的數(shù)據(jù)推送且對(duì)帶寬資源有大量的節(jié)省,因此很多IM、音視頻、彈幕等應(yīng)用都會(huì)使用WebSocket。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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