前言
前不久抽空對目前比較火的視頻直播,做了下研究與探索,了解其整體實(shí)現(xiàn)流程,以及探討移動端HTML5直播可行性方案。
發(fā)現(xiàn)目前 WEB 上主流的視頻直播方案有 HLS 和 RTMP,移動 WEB 端目前以 HLS 為主(HLS存在延遲性問題,也可以借助 video.js 采用RTMP),PC端則以 RTMP 為主實(shí)時(shí)性較好,接下來將圍繞這兩種視頻流協(xié)議來展開H5直播主題分享。
一、視頻流協(xié)議HLS與RTMP
1. HTTP Live Streaming
HTTP Live Streaming(簡稱 HLS)是一個基于 HTTP 的視頻流協(xié)議,由 Apple 公司實(shí)現(xiàn),Mac OS 上的 QuickTime、Safari 以及 iOS 上的 Safari 都能很好的支持 HLS,高版本 Android 也增加了對 HLS 的支持。一些常見的客戶端如:MPlayerX、VLC 也都支持 HLS 協(xié)議。
HLS 協(xié)議基于 HTTP,而一個提供 HLS 的服務(wù)器需要做兩件事:
編碼:以 H.263 格式對圖像進(jìn)行編碼,以 MP3 或者 HE-AAC 對聲音進(jìn)行編碼,最終打包到 MPEG-2 TS(Transport Stream)容器之中;分割:把編碼好的 TS 文件等長切分成后綴為 ts 的小文件,并生成一個 .m3u8 的純文本索引文件;瀏覽器使用的是 m3u8 文件。m3u8 跟音頻列表格式 m3u 很像,可以簡單的認(rèn)為 m3u8 就是包含多個 ts 文件的播放列表。播放器按順序逐個播放,全部放完再請求一下 m3u8 文件,獲得包含最新 ts 文件的播放列表繼續(xù)播,周而復(fù)始。整個直播過程就是依靠一個不斷更新的 m3u8 和一堆小的 ts 文件組成,m3u8 必須動態(tài)更新,ts 可以走 CDN。一個典型的 m3u8 文件格式如下:
#EXTM3U
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=200000
gear1/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=311111
gear2/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=484444
gear3/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=737777
gear4/prog_index.m3u8
可以看到 HLS 協(xié)議本質(zhì)還是一個個的 HTTP 請求 / 響應(yīng),所以適應(yīng)性很好,不會受到防火墻影響。但它也有一個致命的弱點(diǎn):延遲現(xiàn)象非常明顯。如果每個 ts 按照 5 秒來切分,一個 m3u8 放 6 個 ts 索引,那么至少就會帶來 30 秒的延遲。如果減少每個 ts 的長度,減少 m3u8 中的索引數(shù),延時(shí)確實(shí)會減少,但會帶來更頻繁的緩沖,對服務(wù)端的請求壓力也會成倍增加。所以只能根據(jù)實(shí)際情況找到一個折中的點(diǎn)。
對于支持 HLS 的瀏覽器來說,直接這樣寫就能播放了:
<video src=”./bipbopall.m3u8″ height=”300″ width=”400″ preload=”auto” autoplay=”autoplay” loop=”loop” webkit-playsinline=”true”></video>
注意:HLS 在 PC 端僅支持safari瀏覽器,類似chrome瀏覽器使用HTML5 video
標(biāo)簽無法播放 m3u8 格式,可直接采用網(wǎng)上一些比較成熟的方案,如:sewise-player、MediaElement、videojs-contrib-hls、jwplayer。
2. Real Time Messaging Protocol
Real Time Messaging Protocol(簡稱 RTMP)是 Macromedia 開發(fā)的一套視頻直播協(xié)議,現(xiàn)在屬于 Adobe。這套方案需要搭建專門的 RTMP 流媒體服務(wù)如 Adobe Media Server,并且在瀏覽器中只能使用 Flash 實(shí)現(xiàn)播放器。它的實(shí)時(shí)性非常好,延遲很小,但無法支持移動端 WEB 播放是它的硬傷。
雖然無法在iOS的H5頁面播放,但是對于iOS原生應(yīng)用是可以自己寫解碼去解析的, RTMP 延遲低、實(shí)時(shí)性較好。瀏覽器端,HTML5 video
標(biāo)簽無法播放 RTMP 協(xié)議的視頻,可以通過 video.js 來實(shí)現(xiàn)。
<link href=“http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video-js.css” rel=“stylesheet”>
<video id=“example_video_1″ class=“video-js vjs-default-skin” controls preload=“auto” width=“640” height=“264” loop=“loop” webkit-playsinline>
<source src=“rtmp://10.14.221.17:1935/rtmplive/home” type=‘rtmp/flv’>
</video>
<script src=“http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video.js”></script>
<script>
videojs.options.flash.swf = ‘video.swf’;
videojs(‘example_video_1′).ready(function() {
this.play();
});
</script>
3. 視頻流協(xié)議HLS與RTMP對比
二、直播形式
目前直播展示形式,通常以YY直播、映客直播這種頁面居多,可以看到其結(jié)構(gòu)可以分成三層:
① 背景視頻層
② 關(guān)注、評論模塊
③ 點(diǎn)贊動畫
而現(xiàn)行H5類似直播頁面,實(shí)現(xiàn)技術(shù)難點(diǎn)不大,其可以通過實(shí)現(xiàn)方式分為:
① 底部視頻背景使用video視頻標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)播放
② 關(guān)注、評論模塊利用 WebScoket 來實(shí)時(shí)發(fā)送和接收新的消息通過DOM 和 CSS3 實(shí)現(xiàn)
③ 點(diǎn)贊利用 CSS3 動畫
了解完直播形式之后,接下來整體了解直播流程。
三、直播整體流程
直播整體流程大致可分為:
視頻采集端:可以是電腦上的音視頻輸入設(shè)備、或手機(jī)端的攝像頭、或麥克風(fēng),目前以移動端手機(jī)視頻為主。
直播流視頻服務(wù)端:一臺Nginx服務(wù)器,采集視頻錄制端傳輸?shù)囊曨l流(H264/ACC編碼),由服務(wù)器端進(jìn)行解析編碼,推送RTMP/HLS格式視頻流至視頻播放端。
視頻播放端:可以是電腦上的播放器(QuickTime Player、VLC),手機(jī)端的native播放器,還有就是 H5 的video標(biāo)簽等,目前還是以手機(jī)端的native播放器為主。
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四、H5 錄制視頻
對于H5視頻錄制,可以使用強(qiáng)大的 webRTC (Web Real-Time Communication)是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語音對話或視頻對話的技術(shù),缺點(diǎn)是只在 PC 的 Chrome 上支持較好,移動端支持不太理想。
使用 webRTC 錄制視頻基本流程
① 調(diào)用 window.navigator.webkitGetUserMedia()
獲取用戶的PC攝像頭視頻數(shù)據(jù)。
② 將獲取到視頻流數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 window.webkitRTCPeerConnection
(一種視頻流數(shù)據(jù)格式)。
③ 利用 WebScoket
將視頻流數(shù)據(jù)傳輸?shù)椒?wù)端。
注意:
雖然Google一直在推WebRTC,目前已有不少成型的產(chǎn)品出現(xiàn),但是大部分移動端的瀏覽器還不支持 webRTC(最新iOS 10.0也不支持),所以真正的視頻錄制還是要靠客戶端(iOS,Android)來實(shí)現(xiàn),效果會好一些。
WebRTC支持度
WebRTC支持度
iOS原生應(yīng)用調(diào)用攝像頭錄制視頻流程
① 音視頻的采集,利用AVCaptureSession和AVCaptureDevice可以采集到原始的音視頻數(shù)據(jù)流。
② 對視頻進(jìn)行H264編碼,對音頻進(jìn)行AAC編碼,在iOS中分別有已經(jīng)封裝好的編碼庫(x264編碼、faac編碼、ffmpeg編碼)來實(shí)現(xiàn)對音視頻的編碼。
③ 對編碼后的音、視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行組裝封包。
④ 建立RTMP連接并上推到服務(wù)端。
五、搭建Ng
五、搭建Nginx+Rtmp直播流服務(wù)
安裝nginx、nginx-rtmp-module
① 先clone nginx項(xiàng)目到本地:
brew tap homebrew/nginx
② 執(zhí)行安裝nginx-rtmp-module
brew install nginx-full –with-rtmp-module
2. nginx.conf配置文件,配置RTMP、HLS
查找到nginx.conf配置文件(路徑/usr/local/etc/nginx/nginx.conf),配置RTMP、HLS。
① 在http節(jié)點(diǎn)之前添加 rtmp 的配置內(nèi)容:
② 在http中添加 hls 的配置
3. 重啟nginx服務(wù)
重啟nginx服務(wù),瀏覽器中輸入 http://localhost:8080,是否出現(xiàn)歡迎界面確定nginx重啟成功。
nginx -s reload
六、直播流轉(zhuǎn)換格式、編碼推流
當(dāng)服務(wù)器端接收到采集視頻錄制端傳輸過來的視頻流時(shí),需要對其進(jìn)行解析編碼,推送RTMP/HLS格式視頻流至視頻播放端。通常使用的常見編碼庫方案,如x264編碼、faac編碼、ffmpeg編碼等。鑒于 FFmpeg 工具集合了多種音頻、視頻格式編碼,我們可以優(yōu)先選用FFmpeg進(jìn)行轉(zhuǎn)換格式、編碼推流。
1.安裝 FFmpeg 工具
brew install ffmpeg
2.推流MP4文件
視頻文件地址:/Users/gao/Desktop/video/test.mp4
推流拉流地址:rtmp://localhost:1935/rtmplive/home,rtmp://localhost:1935/rtmplive/home
//RTMP 協(xié)議流
ffmpeg -re -i /Users/gao/Desktop/video/test.mp4 -vcodec libx264 -acodec aac -f flv rtmp://10.14.221.17:1935/rtmplive/home
//HLS 協(xié)議流
ffmpeg -re -i /Users/gao/Desktop/video/test.mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -q 10 rtmp://10.14.221.17:1935/hls/test
注意:
當(dāng)我們進(jìn)行推流之后,可以安裝VLC、ffplay(支持rtmp協(xié)議的視頻播放器)本地拉流進(jìn)行演示
3.FFmpeg推流命令
① 視頻文件進(jìn)行直播
ffmpeg -re -i /Users/gao/Desktop/video/test.mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -q 10 rtmp://192.168.1.101:1935/hls/test
ffmpeg -re -i /Users/gao/Desktop/video/test.mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -q 10 rtmp://10.14.221.17:1935/hls/test
② 推流攝像頭+桌面+麥克風(fēng)錄制進(jìn)行直播
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i “1:0″ \-f avfoundation -framerate 30 -video_size 640x480 -i “0” \-c:v libx264 -preset ultrafast \-filter_complex ‘overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10′ -acodec libmp3lame -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp://192.168.1.101:1935/hls/test
更多命令,請參考:
FFmpeg處理RTMP流媒體的命令大全
FFmpeg常用推流命令
七、H5 直播視頻播放
移動端iOS和 Android 都天然支持HLS協(xié)議,做好視頻采集端、視頻流推流服務(wù)之后,便可以直接在H5頁面配置 video 標(biāo)簽播放直播視頻。
<video controls preload=“auto” autoplay=“autoplay” loop=“loop” webkit-playsinline>
<source src=“http://10.14.221.8/hls/test.m3u8″ type=“application/vnd.apple.mpegurl” />
<p class=“warning”>Your browser does not support HTML5 video.</p>
</video>
八、總結(jié)
本文從視頻采集上傳,服務(wù)器處理視頻推流,以及H5頁面播放直播視頻一整套流程,具體闡述了直播實(shí)現(xiàn)原理,實(shí)現(xiàn)過程中會遇到很多性能優(yōu)化問題。
① H5 HLS 限制必須是H264+AAC編碼。
② H5 HLS 播放卡頓問題,server 端可以做好分片策略,將 ts 文件放在 CDN 上,前端可盡量做到 DNS 緩存等。
③ H5 直播為了達(dá)到更好的實(shí)時(shí)互動,也可以采用RTMP協(xié)議,通過video.js 實(shí)現(xiàn)播放。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的HTML5實(shí)現(xiàn)視頻直播功能思路詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!