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“王者榮耀”還是“王者農(nóng)藥”?

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無論你能否接受,《王者榮耀》已經(jīng)成為一款現(xiàn)象級的手游產(chǎn)品,深深影響著數(shù)以千萬計的玩家,甚至這些玩家身后的家庭。每天有8000萬場以上的對局,單月收入超過30億元,一款皮膚的上線能在一天時間賣出1.5億元。這些驚人數(shù)字的背后,諸多差別的聲音也紛至沓來,輿論的質(zhì)疑,游戲公司的叫屈,以及無數(shù)家長深深的焦慮。

這款被諸多玩家戲稱為“王者農(nóng)藥”的游戲,在一些家長的眼中,甚至比真正的農(nóng)藥還可怕。

在手游市場追逐快錢的大配景下,《王者榮耀》 如何能做到更勝一籌?在App排名上牢牢占據(jù)首座的位置,會否在未來發(fā)生改變?在阿誰虛擬的世界里,又隱藏著怎樣一個真實的江湖?

未曾有過的發(fā)作式增長

十多年前,游戲巨頭暴雪公司旗下產(chǎn)品魔獸爭霸正當(dāng)紅一時,依托于這款游戲,衍生出的一張名為“DOTA”的對戰(zhàn)地圖,成為MO-BA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)類游戲的起源。

從DOTA的興起,到如今英雄聯(lián)盟、DOTA2的持續(xù)火爆,MO-BA類游戲可謂十余年來經(jīng)久不衰。

“這種情況還會持續(xù)不短時間?!睖弦患掖笮褪钟喂靖吖芾纤逯毖?,根據(jù)他在游戲行業(yè)從業(yè)十七年的經(jīng)驗來看,還沒有任何一款游戲堪比《王者榮耀》目前呈現(xiàn)的這種發(fā)作式增長,無論營收還是用戶基數(shù),是在PC端還是手機端。

事實上,在《王者榮耀》之前,也曾出現(xiàn)過《自由之光》、《榮耀》等幾款MOBA類手游產(chǎn)品,一度吸引了不少人氣?!啊锻跽邩s耀》初期的產(chǎn)品體驗并欠好,但他們不停地改進,直至拿到登陸大平臺的‘門票’。”

老隋所說的“門票”,指的是游戲團隊開發(fā)的某一款游戲產(chǎn)品,能被大平臺看中,予以關(guān)注。“這只是第一階段,能在這一類型產(chǎn)品上被大平臺選中,但平臺會不會重點推它,還要跟旗下其余的游戲產(chǎn)品競爭。”

《王者榮耀》顯然在此后的競爭中勝出。騰訊旗下包孕微信、騰訊新聞、騰訊瀏覽器等諸多App產(chǎn)品在內(nèi),都設(shè)置了專門的推介頁面與《王者榮耀》互動,用戶可以通過答題、簽到等方式獲取游戲中的道具。這樣的全面推廣,讓《王者榮耀》迎來井噴式的發(fā)作增長。

牢牢占據(jù)著App排行榜首位的《王者榮耀》,有可能會讓出第一的寶座嗎?“MOBA類游戲有著其它游戲難以替代的對抗性,更容易調(diào)動人的情緒?!痹诶纤蹇磥?,如果要讓《王者榮耀》讓出第一的寶座,只有同時具備三個條件才有可能?!暗谝?,必需還是MOBA類的手游; 第二,游戲自己的品質(zhì)要超越《王者榮耀》; 第三,必需是大廠(游戲行業(yè)巨頭)來做?!?/p>

努力的推銷各種活動

“手游行業(yè)相對而言,趨利的特征更為明顯,不乏指望撈一票就走的團隊,這點跟以往PC端的游戲市場是紛歧樣的?!蓖跣粒ɑ淖钤鐝氖露擞蔚倪\營到如今負(fù)責(zé)手游的運營,已近十年,他直言很多手游在最初設(shè)計時,怎樣誘使用戶能更多、更快的消費,是重中之重。“推各種各樣的活動,什么充值送禮,限時銷售等等之類,八門五花,但目的都是讓用戶往里花錢?!?/p>

在《王者榮耀》驚人的營收數(shù)字背后,也有著各類抽獎、充值送禮活動的一份功勞。與其它手機游戲比擬,《王者榮耀》的團隊在這一方面所做的更“努力”,不停爆出有孩子背著家長在《王者榮耀》中巨額消費。

今天5月1日起,《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》 正式實施。《通知》的第六條明確規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)采取隨機抽取方式提供虛擬道具和增值辦事的,不得要求用戶以直接投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的方式參與。王辛向記者解讀了這條新規(guī)對于手游行業(yè)的影響:“基本上是針對手游行業(yè)長期存在的各類抽獎、抽卡類消費,說白了,這類抽獎是帶有必然賭博性質(zhì)的?!?/p>

新規(guī)的實施,的確讓諸多手游有所收斂,并改變游戲中原本的抽獎設(shè)定。但以《王者榮耀》為例,為應(yīng)對新規(guī)而在游戲中所做的改變,只是運用一些小手段加以掩飾,絲毫沒有改變隨機概率抽獎的核心。游戲中原本存在的“點券奪寶”“鉆石奪寶”環(huán)節(jié),都是讓玩家消費必然的游戲貨幣,換取必然游戲內(nèi)的金幣,以獲取一次類似于“俄羅斯輪盤”的抽獎機會。新規(guī)實施之后,抽獎的核心內(nèi)容以及獎品并無變革,只是原本單純的貨幣消費,釀成購買游戲內(nèi)一種并不被玩家看重的虛擬圖標(biāo),以此來規(guī)避相關(guān)規(guī)定。

在《王者榮耀》的商店頁面內(nèi),花費20點券(約充值2元人民幣可得),可以換取一次抽取游戲內(nèi)英雄角色的機會,這個隨機概率的抽獎是一直常設(shè)的。同樣,在新規(guī)實施之后,這個抽獎環(huán)節(jié)依舊保存,只是每次花費20點券,增加了能夠獲得微乎其微的一點游戲道具的設(shè)定。除了這些常設(shè)的變相抽獎,游戲還時常會推出一些特按時段的抽獎活動,并加以“限時”“折扣”等優(yōu)惠促銷的字眼加以推廣。

標(biāo)簽:周口 紅河 黑龍江 賀州 通化 舟山 亳州

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