除了實(shí)現(xiàn)手機(jī)、平板、PC、Xbox大一統(tǒng),Windows 10還帶來了玩家最關(guān)心的游戲性能的提升,當(dāng)然,幫助最大的自然是DirectX 12了。
微軟Xbox部門主管Phil Spencer在發(fā)布會(huì)上放話:任何一款Windows 10設(shè)備的游戲體驗(yàn)都將是“極好的”。
在DirectX 12的幫助下,游戲開發(fā)者可以比以往更加接近底層API,并盡可能地挖掘多核CPU的潛能。在相同硬件下,游戲性能相比DirectX 11提升可達(dá)50%,尤其是那些對于受限于CPU性能的開放游戲來說。
在現(xiàn)場,Phil Spencer通過未來的一段Futuremark demo演示了新的DirectX 12為游戲帶來的增益表現(xiàn):
兩臺(tái)配置一樣的機(jī)器,一個(gè)跑DirectX 11 Demo,一個(gè)跑DirectX 12 Demo,結(jié)果顯示,當(dāng)圖形畫面復(fù)雜性和細(xì)節(jié)增加的時(shí)候,DirectX 11 Demo明顯出現(xiàn)了卡頓,而DirectX 12 Demo應(yīng)對自如。‘
除了性能上的提升外,DirectX 12還明顯降低了設(shè)備的功耗,尤其對于使用移動(dòng)設(shè)備(比如智能手機(jī))玩游戲的用戶來說,是個(gè)好消息。
另外一個(gè)驚喜就是,DirectX 12還允許跨平臺(tái)游戲,支持Xbox One游戲串流到任意一臺(tái)Windows 10設(shè)備上,比如PC、手機(jī)、平板,在現(xiàn)場微軟就演示了用兩種設(shè)備一起玩《神鬼寓言:傳奇》。