主要是依靠 redis + lua 來實現限流器, 使用 lua 的原因是將多條命令合并在一起作為一個原子操作, 無需過多考慮并發(fā).
計數器模式
原理
計數器算法是指在一段窗口時間內允許通過的固定數量的請求, 比如10次/秒, 500次/30秒.
如果設置的時間粒度越細, 那么限流會更平滑.
實現
所使用的 Lua 腳本
-- 計數器限流
-- 此處支持的最小單位時間是秒, 若將 expire 改成 pexpire 則可支持毫秒粒度.
-- KEYS[1] string 限流的key
-- ARGV[1] int 限流數
-- ARGV[2] int 單位時間(秒)
local cnt = tonumber(redis.call("incr", KEYS[1]))
if (cnt == 1) then
-- cnt 值為1說明之前不存在該值, 因此需要設置其過期時間
redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[2]))
elseif (cnt > tonumber(ARGV[1])) then
return -1
end
return cnt
返回 -1 表示超過限流, 否則返回當前單位時間已通過的請求數
key 可以但不限于以下的情況
優(yōu)點
缺點
- 粒度不夠細的情況下, 會出現在同一個窗口時間內出現雙倍請求數
注意
場景分析
eg. 1000/3s 的限流
極端情況1:
第1秒請求數 10
第2秒請求數 10
第3秒請求數 980
第4秒請求數 900
第5秒請求數 100
第6秒請求數 0
此時注意第3~5秒內的總請求數高達 1980
極端情況2:
第1秒請求數 1000
第2秒請求數 0
第3秒請求數 0
此時后續(xù)的第2~3秒會出現大量拒絕請求
令牌桶模式
原理
令牌桶的
- 桶中保存有令牌, 存在上限, 且一開始是滿的
- 每次請求都要消耗令牌(可根據不同請求消耗不同數量的令牌)
- 每隔一段時間(固定速率)會往桶中放令牌
桶的實現還分為:
可預消費
提前預支令牌數: 前人挖坑, 后人跳
不可預消費
令牌數不夠直接拒絕
實現
此處實現的不可預消費的令牌桶, 具體Lua代碼:
-- 令牌桶限流: 不支持預消費, 初始桶是滿的
-- KEYS[1] string 限流的key
-- ARGV[1] int 桶最大容量
-- ARGV[2] int 每次添加令牌數
-- ARGV[3] int 令牌添加間隔(秒)
-- ARGV[4] int 當前時間戳
local bucket_capacity = tonumber(ARGV[1])
local add_token = tonumber(ARGV[2])
local add_interval = tonumber(ARGV[3])
local now = tonumber(ARGV[4])
-- 保存上一次更新桶的時間的key
local LAST_TIME_KEY = KEYS[1].."_time";
-- 獲取當前桶中令牌數
local token_cnt = redis.call("get", KEYS[1])
-- 桶完全恢復需要的最大時長
local reset_time = math.ceil(bucket_capacity / add_token) * add_interval;
if token_cnt then -- 令牌桶存在
-- 上一次更新桶的時間
local last_time = redis.call('get', LAST_TIME_KEY)
-- 恢復倍數
local multiple = math.floor((now - last_time) / add_interval)
-- 恢復令牌數
local recovery_cnt = multiple * add_token
-- 確保不超過桶容量
local token_cnt = math.min(bucket_capacity, token_cnt + recovery_cnt) - 1
if token_cnt 0 then
return -1;
end
-- 重新設置過期時間, 避免key過期
redis.call('set', KEYS[1], token_cnt, 'EX', reset_time)
redis.call('set', LAST_TIME_KEY, last_time + multiple * add_interval, 'EX', reset_time)
return token_cnt
else -- 令牌桶不存在
token_cnt = bucket_capacity - 1
-- 設置過期時間避免key一直存在
redis.call('set', KEYS[1], token_cnt, 'EX', reset_time);
redis.call('set', LAST_TIME_KEY, now, 'EX', reset_time + 1);
return token_cnt
end
令牌桶的關鍵是以下幾個參數:
令牌桶的實現不會出現計數器模式中單位時間內雙倍流量的問題.
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。
您可能感興趣的文章:- springboot+redis 實現分布式限流令牌桶的示例代碼
- 基于Redis+Lua腳本實現分布式限流組件封裝的方法
- 基于Redis實現分布式應用限流的方法
- Redis分布式限流組件設計與使用實例