一 為什么使用 Redis
在項目中使用 Redis,主要考慮兩個角度:性能和并發(fā)。如果只是為了分布式鎖這些其他功能,還有其他中間件 Zookpeer 等代替,并非一定要使用 Redis。
性能:
如下圖所示,我們在碰到需要執(zhí)行耗時特別久,且結(jié)果不頻繁變動的 SQL,就特別適合將運行結(jié)果放入緩存。這樣,后面的請求就去緩存中讀取,使得請求能夠迅速響應(yīng)。
特別是在秒殺系統(tǒng),在同一時間,幾乎所有人都在點,都在下單。。。執(zhí)行的是同一操作mdash;mdash;mdash;向數(shù)據(jù)庫查數(shù)據(jù)。
根據(jù)交互效果的不同,響應(yīng)時間沒有固定標(biāo)準(zhǔn)。在理想狀態(tài)下,我們的頁面跳轉(zhuǎn)需要在瞬間解決,對于頁內(nèi)操作則需要在剎那間解決。
并發(fā):
如下圖所示,在大并發(fā)的情況下,所有的請求直接訪問數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)庫會出現(xiàn)連接異常。這個時候,就需要使用 Redis 做一個緩沖操作,讓請求先訪問到 Redis,而不是直接訪問數(shù)據(jù)庫。
使用 Redis 的常見問題緩存和數(shù)據(jù)庫雙寫一致性問題緩存雪崩問題緩存擊穿問題緩存的并發(fā)競爭問題二 單線程的 Redis 為什么這么快
這個問題是對 Redis 內(nèi)部機制的一個考察。很多人都不知道 Redis 是單線程工作模型。
原因主要是以下三點:純內(nèi)存操作單線程操作,避免了頻繁的上下文切換采用了非阻塞 I/O 多路復(fù)用機制
仔細(xì)說一說 I/O 多路復(fù)用機制,打一個比方:小名在 A 城開了一家快餐店店,負(fù)責(zé)同城快餐服務(wù)。小明因為資金限制,雇傭了一批配送員,然后小曲發(fā)現(xiàn)資金不夠了,只夠買一輛車送快遞。
經(jīng)營方式一
客戶每下一份訂單,小明就讓一個配送員盯著,然后讓人開車去送。慢慢的小曲就發(fā)現(xiàn)了這種經(jīng)營方式存在下述問題:
時間都花在了搶車上了,大部分配送員都處在閑置狀態(tài),搶到車才能去送。
隨著下單的增多,配送員也越來越多,小明發(fā)現(xiàn)快遞店里越來越擠,沒辦法雇傭新的配送員了。配送員之間的協(xié)調(diào)很花時間。綜合上述缺點,小明痛定思痛,提出了經(jīng)營方式二。經(jīng)營方式二
小明只雇傭一個配送員。當(dāng)客戶下單,小明按送達(dá)地點標(biāo)注好,依次放在一個地方。最后,讓配送員依次開著車去送,送好了就回來拿下一個。上述兩種經(jīng)營方式對比,很明顯第二種效率更高。
在上述比喻中:每個配送員rarr;每個線程每個訂單rarr;每個 Socket(I/O 流)訂單的送達(dá)地點rarr;Socket 的不同狀態(tài)客戶送餐請求rarr;來自客戶端的請求明曲的經(jīng)營方式rarr;服務(wù)端運行的代碼一輛車rarr;CPU 的核數(shù)于是有了如下結(jié)論:經(jīng)營方式一就是傳統(tǒng)的并發(fā)模型,每個 I/O 流(訂單)都有一個新的線程(配送員)管理。經(jīng)營方式二就是 I/O 多路復(fù)用。只有單個線程(一個配送員),通過跟蹤每個 I/O 流的狀態(tài)(每個配送員的送達(dá)地點),來管理多個 I/O 流。
下面類比到真實的 Redis 線程模型,如圖所示:
Redis-client 在操作的時候,會產(chǎn)生具有不同事件類型的 Socket。在服務(wù)端,有一段 I/O 多路復(fù)用程序,將其置入隊列之中。然后,文件事件分派器,依次去隊列中取,轉(zhuǎn)發(fā)到不同的事件處理器中。
三 Redis 的數(shù)據(jù)類型及使用場景
一個合格的程序員,這五種類型都會用到。
String
最常規(guī)的 set/get 操作,Value 可以是 String 也可以是數(shù)字。一般做一些復(fù)雜的計數(shù)功能的緩存。
Hash
這里 Value 存放的是結(jié)構(gòu)化的對象,比較方便的就是操作其中的某個字段。我在做單點登錄的時候,就是用這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲用戶信息,以 CookieId 作為 Key,設(shè)置 30 分鐘為緩存過期時間,能很好的模擬出類似 Session 的效果。
List
使用 List 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以做簡單的消息隊列的功能。另外,可以利用 lrange 命令,做基于 Redis 的分頁功能,性能極佳,用戶體驗好。
Set
因為 Set 堆放的是一堆不重復(fù)值的集合。所以可以做全局去重的功能。我們的系統(tǒng)一般都是集群部署,使用 JVM 自帶的 Set 比較麻煩。另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以計算共同喜好,全部的喜好,自己獨有的喜好等功能。
Sorted Set
Sorted Set 多了一個權(quán)重參數(shù) Score,集合中的元素能夠按 Score 進(jìn)行排列??梢宰雠判邪駪?yīng)用,取 TOP N 操作。Sorted Set 可以用來做延時任務(wù)。
四 Redis 的過期策略和內(nèi)存淘汰機制
Redis 是否用到家,從這就能看出來。比如你 Redis 只能存 5G 數(shù)據(jù),可是你寫了 10G,那會刪 5G 的數(shù)據(jù)。怎么刪的,這個問題思考過么?
正解:Redis 采用的是定期刪除+惰性刪除策略。
為什么不用定時刪除策略
定時刪除,用一個定時器來負(fù)責(zé)監(jiān)視 Key,過期則自動刪除。雖然內(nèi)存及時釋放,但是十分消耗 CPU 資源。在大并發(fā)請求下,CPU 要將時間應(yīng)用在處理請求,而不是刪除 Key,因此沒有采用這一策略。
定期刪除+惰性刪除如何工作
定期刪除,Redis 默認(rèn)每個 100ms 檢查,有過期 Key 則刪除。需要說明的是,Redis 不是每個 100ms 將所有的 Key 檢查一次,而是隨機抽取進(jìn)行檢查。如果只采用定期刪除策略,會導(dǎo)致很多 Key 到時間沒有刪除。于是,惰性刪除派上用場。
采用定期刪除+惰性刪除就沒其他問題了么
不是的,如果定期刪除沒刪除掉 Key。并且你也沒及時去請求 Key,也就是說惰性刪除也沒生效。這樣,Redis 的內(nèi)存會越來越高。那么就應(yīng)該采用內(nèi)存淘汰機制。
在 redis.conf 中有一行配置:
# maxmemory-policy volatile-lru
該配置就是配內(nèi)存淘汰策略的:noeviction:當(dāng)內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,新寫入操作會報錯。allkeys-lru:當(dāng)內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在鍵空間中,移除最近最少使用的 Key。(推薦使用,目前項目在用這種)(最近最久使用算法)allkeys-random:當(dāng)內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在鍵空間中,隨機移除某個 Key。(應(yīng)該也沒人用吧,你不刪最少使用 Key,去隨機刪)volatile-lru:當(dāng)內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在設(shè)置了過期時間的鍵空間中,移除最近最少使用的 Key。這種情況一般是把 Redis 既當(dāng)緩存,又做持久化存儲的時候才用。(不推薦)volatile-random:當(dāng)內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在設(shè)置了過期時間的鍵空間中,隨機移除某個 Key。(依然不推薦)volatile-ttl:當(dāng)內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在設(shè)置了過期時間的鍵空間中,有更早過期時間的 Key 優(yōu)先移除。(不推薦)五 Redis 和數(shù)據(jù)庫雙寫一致性問題
一致性問題還可以再分為最終一致性和強一致性。數(shù)據(jù)庫和緩存雙寫,就必然會存在不一致的問題。前提是如果對數(shù)據(jù)有強一致性要求,不能放緩存。我們所做的一切,只能保證最終一致性。
另外,我們所做的方案從根本上來說,只能降低不一致發(fā)生的概率。因此,有強一致性要求的數(shù)據(jù),不能放緩存。首先,采取正確更新策略,先更新數(shù)據(jù)庫,再刪緩存。其次,因為可能存在刪除緩存失敗的問題,提供一個補償措施即可,例如利用消息隊列。
六 如何應(yīng)對緩存穿透和緩存雪崩問題
這兩個問題,一般中小型傳統(tǒng)軟件企業(yè)很難碰到。如果有大并發(fā)的項目,流量有幾百萬左右,這兩個問題一定要深刻考慮。緩存穿透,即黑客故意去請求緩存中不存在的數(shù)據(jù),導(dǎo)致所有的請求都懟到數(shù)據(jù)庫上,從而數(shù)據(jù)庫連接異常。
緩存穿透解決方案:利用互斥鎖,緩存失效的時候,先去獲得鎖,得到鎖了,再去請求數(shù)據(jù)庫。沒得到鎖,則休眠一段時間重試。采用異步更新策略,無論 Key 是否取到值,都直接返回。Value 值中維護(hù)一個緩存失效時間,緩存如果過期,異步起一個線程去讀數(shù)據(jù)庫,更新緩存。需要做緩存預(yù)熱(項目啟動前,先加載緩存)操作。提供一個能迅速判斷請求是否有效的攔截機制,比如,利用布隆過濾器,內(nèi)部維護(hù)一系列合法有效的 Key。迅速判斷出,請求所攜帶的 Key 是否合法有效。如果不合法,則直接返回。
緩存雪崩,即緩存同一時間大面積的失效,這個時候又來了一波請求,結(jié)果請求都懟到數(shù)據(jù)庫上,從而導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫連接異常。
緩存雪崩解決方案:給緩存的失效時間,加上一個隨機值,避免集體失效。使用互斥鎖,但是該方案吞吐量明顯下降了。雙緩存。我們有兩個緩存,緩存 A 和緩存 B。緩存 A 的失效時間為 20 分鐘,緩存 B 不設(shè)失效時間。自己做緩存預(yù)熱操作。然后細(xì)分以下幾個小點:從緩存 A 讀數(shù)據(jù)庫,有則直接返回;A 沒有數(shù)據(jù),直接從 B 讀數(shù)據(jù),直接返回,并且異步啟動一個更新線程,更新線程同時更新緩存 A 和緩存 B。八 如何解決 Redis 的并發(fā)競爭 Key 問題
這個問題大致就是,同時有多個子系統(tǒng)去 Set 一個 Key。這個時候要注意什么呢?大家基本都是推薦用 Redis 事務(wù)機制。
但是并不推薦使用 Redis 的事務(wù)機制。因為我們的生產(chǎn)環(huán)境,基本都是 Redis 集群環(huán)境,做了數(shù)據(jù)分片操作。你一個事務(wù)中有涉及到多個 Key 操作的時候,這多個 Key 不一定都存儲在同一個 redis-server 上。因此,Redis 的事務(wù)機制,十分雞肋。
如果對這個 Key 操作,不要求順序
這種情況下,準(zhǔn)備一個分布式鎖,大家去搶鎖,搶到鎖就做 set 操作即可,比較簡單。
如果對這個 Key 操作,要求順序
假設(shè)有一個 key1,系統(tǒng) A 需要將 key1 設(shè)置為 valueA,系統(tǒng) B 需要將 key1 設(shè)置為 valueB,系統(tǒng) C 需要將 key1 設(shè)置為 valueC。
期望按照 key1 的 value 值按照 valueA > valueB > valueC 的順序變化。這種時候我們在數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫的時候,需要保存一個時間戳。
假設(shè)時間戳如下:
- 系統(tǒng) A key 1 {valueA 3:00}
- 系統(tǒng) B key 1 {valueB 3:05}
- 系統(tǒng) C key 1 {valueC 3:10}
那么,假設(shè)系統(tǒng) B 先搶到鎖,將 key1 設(shè)置為{valueB 3:05}。接下來系統(tǒng) A 搶到鎖,發(fā)現(xiàn)自己的 valueA 的時間戳早于緩存中的時間戳,那就不做 set 操作了,以此類推。其他方法,比如利用隊列,將 set 方法變成串行訪問也可以。
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