目錄
- 數(shù)據(jù)持久化
- RDB
- 生成方法
- save
- bgsave
- 優(yōu)點(diǎn)
- 缺點(diǎn)
- AOF
- AOF記錄過程
- ServerCron
- 寫入策略
- End
之前的文章介紹了Redis的簡單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的相關(guān)使用和底層原理,這篇文章我們就來聊一下Redis應(yīng)該如何保證高可用。
數(shù)據(jù)持久化
我們知道雖然單機(jī)的Redis雖然性能十分的出色, 單機(jī)能夠扛住10w的QPS,這是得益于其基于內(nèi)存的快速讀寫操作,那如果某個(gè)時(shí)間Redis突然掛了怎么辦?我們需要一種持久化的機(jī)制,來保存內(nèi)存中的數(shù)據(jù),否則數(shù)據(jù)就會(huì)直接丟失。
Redis有兩種方式來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的持久化,分別是RDB(Redis Database)和AOF(Append Only File),你可以先簡單的把RDB理解為某個(gè)時(shí)刻的Redis內(nèi)存中的數(shù)據(jù)快照,而AOF則是所有記錄了所有修改內(nèi)存數(shù)據(jù)的指令的集合(也就是Redis指令的集合),而這兩種方式都會(huì)生成相應(yīng)的文件落地到磁盤上,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的持久化,方便下次恢復(fù)使用。
接下來就分別來聊聊這兩種持久化方案。
RDB
在redis中生成RDB快照的方式有兩種,一種是使用save
,另一種是bgsave
,但是底層實(shí)現(xiàn)上,其調(diào)用的是同一個(gè)函數(shù),叫rdbsave
,只是其調(diào)用的方式不同而已。
生成方法
save
save命令直接調(diào)用rdbsave
方法,此時(shí)會(huì)阻塞Redis主進(jìn)程,直至快照文件生成。
void saveCommand(client *c) {
if (server.rdb_child_pid != -1) {
addReplyError(c,"Background save already in progress");
return;
}
rdbSaveInfo rsi, *rsiptr;
rsiptr = rdbPopulateSaveInfo(rsi);
if (rdbSave(server.rdb_filename,rsiptr) == C_OK) {
addReply(c,shared.ok);
} else {
addReply(c,shared.err);
}
}
bgsave
bgsave命令會(huì)fork出一個(gè)子進(jìn)程,由fork出來的子進(jìn)程調(diào)用rdbsave
。父進(jìn)程會(huì)繼續(xù)響應(yīng)來自客戶端的讀寫請求。子進(jìn)程完成RDB文件生成之后會(huì)給父進(jìn)程發(fā)送信號(hào),通知父進(jìn)程保存完成。
/* BGSAVE [SCHEDULE] */
void bgsaveCommand(client *c) {
int schedule = 0;
/* The SCHEDULE option changes the behavior of BGSAVE when an AOF rewrite
* is in progress. Instead of returning an error a BGSAVE gets scheduled. */
if (c->argc > 1) {
if (c->argc == 2 !strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"schedule")) {
schedule = 1;
} else {
addReply(c,shared.syntaxerr);
return;
}
}
rdbSaveInfo rsi, *rsiptr;
rsiptr = rdbPopulateSaveInfo(rsi);
if (server.rdb_child_pid != -1) {
addReplyError(c,"Background save already in progress");
} else if (hasActiveChildProcess()) {
if (schedule) {
server.rdb_bgsave_scheduled = 1;
addReplyStatus(c,"Background saving scheduled");
} else {
addReplyError(c,
"Another child process is active (AOF?): can't BGSAVE right now. "
"Use BGSAVE SCHEDULE in order to schedule a BGSAVE whenever "
"possible.");
}
} else if (rdbSaveBackground(server.rdb_filename,rsiptr) == C_OK) {
addReplyStatus(c,"Background saving started");
} else {
addReply(c,shared.err);
}
}
這也就是為什么Redis是單線程的,但卻能夠在生成RDB文件的同時(shí)對(duì)外提供服務(wù)。fork
是unix系統(tǒng)上創(chuàng)建進(jìn)程的主要方法,會(huì)把父進(jìn)程的所有數(shù)據(jù)拷貝到子進(jìn)程中,父子進(jìn)程共享內(nèi)存空間。
fork之后,操作系統(tǒng)內(nèi)核會(huì)把父進(jìn)程中的所有內(nèi)存設(shè)置為只讀,只有當(dāng)發(fā)生寫數(shù)據(jù)時(shí),會(huì)發(fā)生頁異常中斷,內(nèi)核會(huì)把對(duì)應(yīng)的內(nèi)存頁拷貝一份,父子進(jìn)程各持有一份,所以在生成RDB過程中,由于使用了COW,內(nèi)存臟頁會(huì)逐漸和子進(jìn)程分開。
那么有沒有可能在調(diào)用bgsave
的過程中,我再調(diào)用save
命令呢,這個(gè)時(shí)候豈不是會(huì)生成兩份RDB文件?
實(shí)際上在調(diào)用save
命令時(shí),Redis會(huì)判斷bgsave
是否正在執(zhí)行,如果正在執(zhí)行服務(wù)器就不能再調(diào)用底層的rdbsave
函數(shù)了,這樣做可以避免兩個(gè)命令之間出現(xiàn)資源競爭的情況。
例如,在save
命令中,有如下的判斷:
if (server.rdb_child_pid != -1) {
addReplyError(c,"Background save already in progress");
return;
}
而在bgsave
中又有如下的判斷:
if (server.rdb_child_pid != -1) {
addReplyError(c,"Background save already in progress");
} else if (hasActiveChildProcess()) {
...
}
可以看到都是對(duì)同一個(gè)變量的判斷,如下:
pid_t rdb_child_pid; /* PID of RDB saving child */
換句話說,在調(diào)用save、bgsave命令的時(shí)候,會(huì)提前去判斷bgsave
是否仍然在運(yùn)行當(dāng)中,如果在運(yùn)行當(dāng)中,則不會(huì)繼續(xù)執(zhí)行bgsave命令。而save命令本身就是阻塞的,如果此時(shí)有其他的命令過來了都會(huì)被阻塞, 直到save執(zhí)行完畢,才會(huì)去處理。
那我把RDB文件生成了之后怎么使用呢?
Redis在啟動(dòng)服務(wù)器的時(shí)候會(huì)調(diào)用rdbLoad
函數(shù),會(huì)把生成的RDB文件給加載到內(nèi)存中來,在載入的期間,每載入1000個(gè)鍵就會(huì)處理一次已經(jīng)到達(dá)的請求,但是只會(huì)處理publish、subscribe、psubscribe、unsubscribe、punsubscribe這個(gè)五個(gè)命令。其余的請求一律返回錯(cuò)誤,直到載入完成。
你吹的這么好,RDB的優(yōu)缺點(diǎn)分別是啥?
優(yōu)點(diǎn)
RDB策略可以靈活配置周期,取決于你想要什么樣的備份策略。例如:
- 每小時(shí)生成一次最近24小時(shí)的數(shù)據(jù)
- 每天生成最近一周的數(shù)據(jù)
- 每天生成最近一個(gè)月的數(shù)據(jù)
基于這個(gè)策略,可以快速的恢復(fù)之前某個(gè)時(shí)間段的數(shù)據(jù)。
其次,RDB非常的適合做冷備份,你可以把RDB文件存儲(chǔ)后轉(zhuǎn)移到其他的存儲(chǔ)介質(zhì)上。甚至可以做到跨云存儲(chǔ),例如放到OSS上的同時(shí),又放到S3上,跨云存儲(chǔ)讓數(shù)據(jù)備份更加的健壯。
而且,基于RDB模式的恢復(fù)速度比AOF更快,因?yàn)锳OF是一條一條的Redis指令,RDB則是數(shù)據(jù)最終的模樣。數(shù)據(jù)量大的話所有AOF指令全部重放要比RDB更慢。
缺點(diǎn)
RDB作為一個(gè)數(shù)據(jù)持久化的方案是可行的,但是如果要通過RDB做到Redis的高可用,RDB就不那么合適了。
因?yàn)槿绻鸕edis此時(shí)還沒有來得及將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)生成RDB文件,就先掛了,那么距離上次成功生成RDB文件時(shí)新增的這部分?jǐn)?shù)據(jù)就會(huì)全部丟失,而且無法找回。
而且,如果內(nèi)存的數(shù)據(jù)量很大的話,RDB即使是通過fork子進(jìn)程來做的,但是也需要占用到機(jī)器的CPU資源,也可能會(huì)發(fā)生很多的也異常中斷,也可能造成整個(gè)Redis停止響應(yīng)幾百毫秒。
AOF
上面提到過RDB不能滿足Redis的高可用。因?yàn)樵谀承┣闆r下,會(huì)永久性的丟失一段時(shí)間內(nèi)的數(shù)據(jù),所以我們來聊聊另一種解決方案AOF。首先我們得有個(gè)概念,那就是RDB是對(duì)當(dāng)前Redis Server中的數(shù)據(jù)快照,而AOF是對(duì)變更指令的記錄(所有的獲取操作不會(huì)記錄,因?yàn)閷?duì)當(dāng)前的Redis數(shù)據(jù)沒有改變)。
但是也正因?yàn)槿绱?,AOF文件要比RDB文件更大。下面聊一下一個(gè)Redis命令請求從客戶端到AOF文件的過程。
AOF記錄過程
首先Redis的客戶端和服務(wù)器之間需要通信,客戶端發(fā)送的不是我們寫入的字符串,而是專門的協(xié)議文本。如果你可以熟悉Thrift或者Protobuf的話應(yīng)該就能理解這個(gè)協(xié)議。
例如執(zhí)行命令 SET KEY VALUE
,傳到服務(wù)器就變成了"*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nKEY\r\n$5\r\nVALUE\r\n"
。
然后Redis服務(wù)器就會(huì)根據(jù)協(xié)議文本的內(nèi)容,選擇適當(dāng)?shù)膆andler進(jìn)行處理。當(dāng)客戶端將指令發(fā)送到Redis服務(wù)器之后,只要命令成功執(zhí)行,就會(huì)將這個(gè)命令傳播到AOF程序中。
注意,傳播到AOF程序中之后不會(huì)馬上寫入磁盤,因?yàn)轭l繁的IO操作會(huì)帶來巨大的開銷,會(huì)大大降低Redis的性能,協(xié)議文本會(huì)被寫到Redis服務(wù)器中的aof_buf中去,也叫AOF的寫入緩沖區(qū)。
你這全部都寫到緩沖區(qū)去了,啥時(shí)候落地?
每當(dāng)serverCron
(先有一個(gè)定時(shí)任務(wù)的概念,下面馬上就會(huì)講serverCron是啥)被執(zhí)行的時(shí)候,flushAppendOnlyFile
這個(gè)函數(shù)就被調(diào)用。
這個(gè)命令會(huì)調(diào)用 write
將寫入緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)寫入到AOF文件中,但是這個(gè)時(shí)候還是沒有真正的落到磁盤上。這是OS為了提高寫入文件的效率,會(huì)將數(shù)據(jù)暫時(shí)寫入到OS的內(nèi)存的緩沖區(qū)內(nèi),等到緩沖區(qū)被填滿了或超過了指定的時(shí)間,才會(huì)調(diào)用fsync
或者sdatasync
真正的將緩沖區(qū)的內(nèi)容寫入到磁盤中。
但是如果在這期間機(jī)器宕了,那么數(shù)據(jù)仍然會(huì)丟失。所以如果想要真正的將AOF文件保存在磁盤上,必須要調(diào)用上面提到的兩個(gè)函數(shù)才行。
ServerCron
作用
現(xiàn)在我們就來具體聊一下serverCron函數(shù),它主要是用于處理Redis中的常規(guī)任務(wù)。
什么叫常規(guī)任務(wù)?
就比如上面提到的AOF寫入緩沖區(qū),每次serverCron執(zhí)行的時(shí)候就會(huì)把緩沖區(qū)內(nèi)的AOF寫入文件(當(dāng)然,OS會(huì)寫入自己的buffer中)。其余的就像AOF和RDB的持久化操作,主從同步和集群的相關(guān)操作,清理失效的客戶端、過期鍵等等。
那這個(gè)cron間隔多久執(zhí)行一次?
很多博客是直接給出的結(jié)論,100ms
執(zhí)行一次,口說無憑,我們直接擼源碼。下面是serverCron的函數(shù)定義。
/* This is our timer interrupt, called server.hz times per second.
* .............
*/
int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
...
server.hz = server.config_hz;
}
為了避免影響大家的思路,我省略了暫時(shí)對(duì)我們沒用的代碼和注釋??梢钥吹阶⑨屩杏?code>called server.hz times per second。意思就是serverCron這個(gè)函數(shù)將會(huì)在每一秒中調(diào)用server.hz次,那這個(gè)server.hz又是啥?
server.hz
相信大家都知道HZ(赫茲)這個(gè)單位,它是頻率的國際單位制單位,表示每一條周期性事件發(fā)生的次數(shù)。所以,我們知道這個(gè)配置項(xiàng)是用于控制周期性事件發(fā)生的頻率的。
其賦值的地方在上面的函數(shù)中已經(jīng)給出,可以看到其初始值是來源于redis.conf
的配置文件。那讓我們看一下具體的配置。
# Redis calls an internal function to perform many background tasks, like
# closing connections of clients in timeout, purging expired keys that are
# never requested, and so forth.
#
# Not all tasks are performed with the same frequency, but Redis checks for
# tasks to perform according to the specified "hz" value.
#
# By default "hz" is set to 10. Raising the value will use more CPU when
# Redis is idle, but at the same time will make Redis more responsive when
# there are many keys expiring at the same time, and timeouts may be
# handled with more precision.
#
# The range is between 1 and 500, however a value over 100 is usually not
# a good idea. Most users should use the default of 10 and raise this up to
# 100 only in environments where very low latency is required.
hz 10
簡單的提取一下有用的信息,Redis會(huì)在內(nèi)部調(diào)用函數(shù)來執(zhí)行很多后臺(tái)的任務(wù),而調(diào)用這些函數(shù)的頻率就由這個(gè)hz
來決定的,其默認(rèn)值為10
。那也就是說,上面提到的 serverCron函數(shù)會(huì)在一秒鐘執(zhí)行10次,這樣平均下來就是每100ms(1000ms/10)調(diào)用一次。
寫入策略
上面說到,如果Redis的AOF已經(jīng)位于OS的緩沖中,如果此時(shí)宕機(jī),那么AOF的數(shù)據(jù)同樣會(huì)丟失。
你這不行啊,那你這個(gè)持久化有什么意義?怎么樣數(shù)據(jù)才能不丟失?
這得聊一下AOF日志的寫入策略,它有三種策略,分別如下:
- always 每個(gè)命令都會(huì)寫入文件并且同步到磁盤
- everysec 每秒鐘同步一次數(shù)據(jù)到磁盤
- no 不強(qiáng)制寫,等待OS自己去決定什么時(shí)候?qū)?/li>
很明顯always
這種策略在真正的生產(chǎn)環(huán)境上是不可取的,每個(gè)命令都去寫文件,會(huì)造成極大的IO開銷,會(huì)占用Redis服務(wù)器的很多資源,降低Redis的服務(wù)效率。
而如果使用everysec
策略的話,即使發(fā)生了斷電,機(jī)器宕機(jī)了,我最多也只會(huì)丟失一秒鐘的數(shù)據(jù)。
而no
則完全交與操作系統(tǒng)去調(diào)度,可能會(huì)丟失較多的數(shù)據(jù)。
666,那這AOF文件咋用的,怎么恢復(fù)?
上面提到過,AOF文件是記錄了來自客戶端的所有寫命令,所以服務(wù)器只需要讀入并重放一遍即可將Redis的狀態(tài)恢復(fù)。
但是,Redis的命令只能在客戶端中的上下文才能夠執(zhí)行,所以Redis搞了一個(gè)沒有網(wǎng)絡(luò)連接的偽客戶端來執(zhí)行命令,直到命令執(zhí)行完畢。
老鐵,你這不行啊,萬一AOF日志數(shù)據(jù)量很大,你這豈不是要恢復(fù)很長時(shí)間,那服務(wù)豈不是不可用了?
的確,隨著服務(wù)器的運(yùn)行,AOF的數(shù)據(jù)量會(huì)越來越大,重放所需要的時(shí)間也會(huì)越來越多。所以Redis有一個(gè)重寫(AOF Rewrite)機(jī)制,來實(shí)現(xiàn)對(duì)AOF文件的瘦身。
雖然名字叫對(duì)AOF文件的瘦身,但是實(shí)際上要做的操作跟之前已經(jīng)生成的AOF文件沒有一毛錢的關(guān)系。
所謂瘦身是通過讀取Redis服務(wù)器當(dāng)前的數(shù)據(jù)狀態(tài)來實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)然,這里的當(dāng)前是在服務(wù)器正常運(yùn)行的時(shí)候。其實(shí)你也可以理解為快照,只不過不是實(shí)打?qū)嵉亩M(jìn)制文件了,而是直接設(shè)置快照值的命令。
用人話舉個(gè)例子,假設(shè)你Redis中有個(gè)鍵叫test
,它的值的變化歷史是1 -> 3 -> 5 -> 7 -> 9這樣,那么如果是正常的AOF文件就會(huì)記錄5條Redis指令。而AOF Rewrite此時(shí)介入,就只會(huì)記錄一條test=9
這樣的數(shù)據(jù)。
而之前的AOF文件還是照常的寫入,當(dāng)新的AOF文件生成后替換即可。
你tm在逗我?你在rewrite的同時(shí),服務(wù)器仍然在處理正常的請求,此時(shí)如果對(duì)服務(wù)器的狀態(tài)做了更改,你這個(gè)瘦身之后的AOF文件數(shù)據(jù)不就不一致了?
這種情況的確會(huì)出現(xiàn),但是Redis通過一個(gè)AOF重寫緩沖區(qū)來解決了這個(gè)問題。
當(dāng)rewrite開始后,Redis會(huì)fork一個(gè)子進(jìn)程,讓子進(jìn)程來實(shí)現(xiàn)AOF的瘦身操作,父進(jìn)程則可以正常處理請求。AOF重寫緩沖區(qū)會(huì)在rewrite開始創(chuàng)建了子進(jìn)程之后開始使用,此時(shí)Redis服務(wù)器會(huì)把寫的指令同時(shí)發(fā)送到兩個(gè)地方:
- aof_buf,也就是上面提到的AOF文件的寫入緩沖區(qū)
- AOF重寫緩沖區(qū)
你可能會(huì)問,為啥要記錄到兩個(gè)地方?上面提到過,Redis執(zhí)行瘦身操作時(shí),常規(guī)的AOF文件仍然是正常生成的,所以新的Redis指令一定會(huì)發(fā)送到寫入緩沖區(qū)。
而發(fā)送到AOF重寫緩沖區(qū)是為了重放在瘦身操作進(jìn)行當(dāng)中對(duì)Redis狀態(tài)進(jìn)行的更改,這樣瘦身之后的AOF文件狀態(tài)才能保證與Redis的狀態(tài)一致。總的來說,就是為了保證瘦身的AOF文件中的數(shù)據(jù)狀態(tài)與Redis當(dāng)時(shí)的內(nèi)存狀態(tài)保持?jǐn)?shù)據(jù)上的一致性。
End
關(guān)于Redis數(shù)據(jù)持久化的問題,就先聊這么多,下一期的計(jì)劃的應(yīng)該就是聊一聊Redis的高可用的相關(guān)機(jī)制了。
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到此這篇關(guān)于Redis做數(shù)據(jù)持久化的解決方案及底層原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redis數(shù)據(jù)持久化內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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