今天說一些golang的基礎(chǔ)知識,還有你們學(xué)習(xí)會(huì)遇到的問題,先講解hello word
復(fù)制代碼 代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("你好,腳本之家");
}
package name 包機(jī)制,每一個(gè)獨(dú)立的go程序都需要有一個(gè)package main的申明,主要是要為下邊入口函數(shù)main()做申明的,import和java一樣導(dǎo)入包用的 就是下邊我們函數(shù)用的fmt.Println()這個(gè)屬于fmt包的,windows上可以安裝win版的Go,運(yùn)行命令還是一樣,只要go run *.go 也就是運(yùn)行你的go文件就可以看到結(jié)果了,主要go build hello.go會(huì)生成.exe的execute的執(zhí)行文件!
Go語言定義變量時(shí)這樣的
復(fù)制代碼 代碼如下:
var name type
var name1,name2,name3 type //多變量
舉例程序代碼例子
復(fù)制代碼 代碼如下:
var i string = "你好,腳本之家" //單變量
var d,u,h int = 1,2,4 //定義多變量
func main() {
fmt.Println(d)
}
多變量或者多常量可以這樣申明
復(fù)制代碼 代碼如下:
package main;
import "fmt"
const(
n = 100
str = "你好,腳本之家"
)
var(
m int
ui string
name float32
)
var i string = "你好,腳本之家"
var d,u,h int = 1,2,4
func main() {
fmt.Println(d)
}
go位數(shù)的類型:rune, int8, int16, int32, int64和byte, uint8, uint16, uint32, uint64。其中rune是int32的別稱,byte是uint8的別稱。
下邊是注意的go語言有簡單的申明和賦值 c:=1 a:='xiaowei' 這些都是自動(dòng)識別類型的,但是不能再函數(shù)體外定義
復(fù)制代碼 代碼如下:
package main;
import "fmt"
var d,u,h int = 1,2,4
j:=3
func main() {
fmt.Println(d)
}
//出現(xiàn)non-declaration statement outside function body正確是如下
package main;
import "fmt"
var d,u,h int = 1,2,4
func main() {
j:=3
fmt.Println(d)
fmt.Println(j)
}
2.申明的必須使用否則會(huì)報(bào)錯(cuò)
復(fù)制代碼 代碼如下:
var d,u,h int = 1,2,4
func main() {
j:=3
fmt.Println(d)
}
//出現(xiàn)下邊的報(bào)錯(cuò)j declared and not used正確的是
var d,u,h int = 1,2,4
func main() {
j:=3
fmt.Println(d)
fmt.Println(j)
}
今天就弄這么多一點(diǎn)一點(diǎn)的來,他的語法跟C灰常相似,還借鑒了點(diǎn)python有興趣的就可以跟著學(xué)下
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