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詳解Golang利用反射reflect動態(tài)調(diào)用方法

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編程語言中反射的概念

在計算機科學(xué)領(lǐng)域,反射是指一類應(yīng)用,它們能夠自描述和自控制。也就是說,這類應(yīng)用通過采用某種機制來實現(xiàn)對自己行為的描述(self-representation)和監(jiān)測(examination),并能根據(jù)自身行為的狀態(tài)和結(jié)果,調(diào)整或修改應(yīng)用所描述行為的狀態(tài)和相關(guān)的語義。

每種語言的反射模型都不同,并且有些語言根本不支持反射。Golang語言實現(xiàn)了反射,反射機制就是在運行時動態(tài)的調(diào)用對象的方法和屬性,官方自帶的reflect包就是反射相關(guān)的,只要包含這個包就可以使用。

多插一句,Golang的gRPC也是通過反射實現(xiàn)的。

Golang的官方包 reflect 實現(xiàn)了運行時反射(run-time reflection)。運用得當(dāng),可謂威力無窮。今天,我們就來利用reflect進行方法的動態(tài)調(diào)用……

基本知識

首先,反射主要與 golang 的 interface 類型相關(guān)。一個 interface 類型的變量包含了兩個指針:一個指向變量的類型,另一個指向變量的值。最常用的莫過于這兩個函數(shù):

func main(){
 s := "hello world"
 fmt.Println(reflect.ValueOf(s))  // hello world
 fmt.Println(reflect.TypeOf(s))  // string
}

其中,

  • reflect.ValueOf() 返回值類型:reflect.Value
  • reflect.TypeOf() 返回值類型:reflect.Type

創(chuàng)建變量

接下來,我們可以使用 reflect  來動態(tài)的創(chuàng)建變量:

func main(){
 var s string
 t := reflect.TypeOf(s)
 fmt.Println(t)         // string
 sptr := reflect.New(t)
 fmt.Printf("%s\n", sptr)    // %!s(*string=0xc00000e1e0)
}

需要留意, reflect.New() 返回的是一個 指針 :

New returns a Value representing a pointer to a new zero value for the specified type. That is, the returned Value's Type is PtrTo(typ).

這時候,我們可以使用 reflect.Value.Elem() 來取得其實際的值:

sval := sptr.Elem()  // 返回值類型:reflect.Value

然后再將其轉(zhuǎn)為 interface 并做 type-assertion :

ss := sval.interface().(string)
fmt.Println(ss)    // 空字符串

動態(tài)調(diào)用

假設(shè)我們已經(jīng)定義了以下的 struct 并實現(xiàn)了相關(guān)的方法:

type M struct{}
type In struct{}
type Out struct{}
 
func (m *M) Example(in In) Out {
 return Out{}
}

然后我們就可以通過下面這種方式來進行調(diào)用了:

func main() {
 v := reflect.ValueOf(M{})
 m := v.MethodByName("Example")
 in := m.Type().In(0)
 out := m.Type().Out(0)
 fmt.Println(in, out)
    
 inVal := reflect.New(in).Elem()
    // 可以將 inVal 轉(zhuǎn)為interface后進行賦值之類的操作……
 rtn := m.Call([]reflect.Value{inVal})
 fmt.Println(rtn[0])
}

注冊方法

我們再定義一個保存 M 所有方法的 map struct :

type Handler struct {
 Func  reflect.Value
 In   reflect.Type
 NumIn int
 Out  reflect.Type
 NumOut int
}

然后我們就可以來遍歷結(jié)構(gòu)體 M 的所有方法了:

func main() {
 handlers := make(map[string]*Handler)
 v := reflect.ValueOf(M{})
 t := reflect.TypeOf(M{})
 for i := 0; i  v.NumMethod(); i++ {
 name := t.Method(i).Name
 // 可以根據(jù) i 來獲取實例的方法,也可以用 v.MethodByName(name) 獲取 
 m := v.Method(i)
 // 這個例子我們只獲取第一個輸入?yún)?shù)和第一個返回參數(shù)
 in := m.Type().In(0)
 out := m.Type().Out(0)
 handlers[name] = Handler{
  Func:  m,
  In:   in,
  NumIn: m.Type().NumIn(),
  Out:  out,
  NumOut: m.Type().NumOut(),
 }
 }
}

Elem()

在學(xué)習(xí) reflect 的過程中,我們發(fā)現(xiàn) reflect.Value 和 reflect.Type 都提供了 Elem() 方法。

reflect.Value.Elem() 的作用已經(jīng)在前面稍微提到了,主要就是返回一個 interface 或者 pointer 的值:

Elem returns the value that the interface v contains or that the pointer v points to. It panics if v's Kind is not Interface or Ptr. It returns the zero Value if v is nil.

reflect.Type.Elem() 的作用則是返回一個類型(如:Array,Map,Chan等)的元素的類型:

Elem returns a type's element type. It panics if the type's Kind is not Array, Chan, Map, Ptr, or Slice.

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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