golang 里出現多 goroutine 的場景很常見, 最常用的兩種方式就是 WaitGroup 和 Context, 今天我們了解一下 Context 的應用場景
使用場景
場景一: 多goroutine執(zhí)行超時通知
并發(fā)執(zhí)行的業(yè)務中最常見的就是有協程執(zhí)行超時, 如果不做超時處理就會出現一個僵尸進程, 這累計的多了就會有一陣手忙腳亂了, 所以我們要在源頭上就避免它們
看下面這個示例:
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
/**
同一個content可以控制多個goroutine, 確保線程可控, 而不是每新建一個goroutine就要有一個chan去通知他關閉
有了他代碼更加簡潔
*/
func main() {
fmt.Println("run demo \n\n\n")
demo()
}
func demo() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 9*time.Second)
go watch(ctx, "[線程1]")
go watch(ctx, "[線程2]")
go watch(ctx, "[線程3]")
index := 0
for {
index++
fmt.Printf("%d 秒過去了 \n", index)
time.Sleep(1 * time.Second)
if index > 10 {
break
}
}
fmt.Println("通知停止監(jiān)控")
// 其實此時已經超時, 協程已經提前退出
cancel()
// 防止主進程提前退出
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("done")
}
func watch(ctx context.Context, name string) {
for {
select {
case -ctx.Done():
fmt.Printf("%s 監(jiān)控退出, 停止了...\n", name)
return
default:
fmt.Printf("%s goroutine監(jiān)控中... \n", name)
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}
使用 context.WithTimeout() 給文本流設置一個時間上限, 結合 for+select 去接收消息. 當執(zhí)行超時,或手動關閉都會給 -ctx.Done() 發(fā)送消息,而且所有使用同一個 context 都會收到這個通知, 免去了一個一個通知的繁瑣代碼
場景二: 類似web服務器中的session
比如在php中(沒用swoole擴展), 一個請求進來, 從 $_REQUEST $_SERVER 能獲取到的是有關這一條請求的所有信息, 哪怕是使用全局變量也是給這一個請求來服務的, 是線程安全的
但是 golang 就不一樣了, 因為程序本身就能起一個 web sever, 因此就不能隨便使用全局變量了, 不然就是內存泄露警告. 但是實際業(yè)務當中需要有一個類似session 的東西來承載單次請求的信息, 舉一個具體的例子就是: 給每次請求加一個 uniqueID 該如何處理? 有了這個 uniqueID, 請求的所有日志都能帶上它, 這樣排查問題的時候方便追蹤一次請求發(fā)生了什么
如下:
func demo2() {
pCtx, pCancel := context.WithCancel(context.Background())
pCtx = context.WithValue(pCtx, "parentKey", "parentVale")
go watch(pCtx, "[父進程1]")
go watch(pCtx, "[父進程2]")
cCtx, cCancel := context.WithCancel(pCtx)
go watch(cCtx, "[子進程1]")
go watch(cCtx, "[子進程2]")
fmt.Println(pCtx.Value("parentKey"))
fmt.Println(cCtx.Value("parentKey"))
time.Sleep(10 * time.Second)
fmt.Println("子進程關閉")
cCancel()
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("父進程關閉")
pCancel()
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("done")
}
最開始的 context.WithCancel(context.Background()) 中 context.Background() 就是一個新建的 context, 利用 context 能繼承的特性, 可以將自己的程序構建出一個 context 樹, context 執(zhí)行 cancel() 將影響到當前 context 和子 context, 不會影響到父級.
同時 context.WithValue 也會給 context 帶上自定義的值, 這樣 uniqueID 就能輕松的傳遞了下去, 而不是一層層的傳遞參數, 改func什么的
對于 context 很值得參考的應用有:
Context 相關 func 和接口
繼承 context 需要實現如下四個接口
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() -chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
當使用的時候不需要實現接口, 因為官方包里已經基于 emptyCtx 實現了一個, 調用方法有
var (
background = new(emptyCtx)
todo = new(emptyCtx)
)
// 這個是最初始的ctx, 之后的子ctx都是繼承自它
func Background() Context {
return background
}
// 不清楚context要干嘛, 但是就得有一個ctx的用這個
func TODO() Context {
return todo
}
繼承用的函數
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
- WithCancel 返回一個帶 cancel 函數的ctx,
- WithDeadline 在到達指定時間時自動執(zhí)行 cancel()
- WithTimeout 是 WithDeadline的殼子, 區(qū)別就是這個函數是多少時間過后執(zhí)行 cancel
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}
WithValue 繼承父類ctx時順便帶上一個值
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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