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golang 中的 nil的場景分析

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源碼中的 nil 是這樣定義的

// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type

所以 nil 可以理解為這些類型的零值,聲明一個變量在沒有賦值的情況下,變量處于零值狀態(tài)。

場景一

func t1() {
 var i interface{}
 var p *int

 fmt.Println("p==i", p == i)
 fmt.Println("i=", i, "i==null", i == nil)
 fmt.Println("p=", p, "p==nil", p == nil)
 fmt.Println("i TypeOf=", reflect.TypeOf(i), "i ValueOf", reflect.ValueOf(i))
 fmt.Println("p TypeOf=", reflect.TypeOf(p), "p ValueOf", reflect.ValueOf(p))
 i = p
 fmt.Println("---")
 fmt.Println("p==i", p == i)
 fmt.Println("i=", i, "i==null", i == nil)
 fmt.Println("p=", p, "p==nil", p == nil)
 fmt.Println("i TypeOf=", reflect.TypeOf(i), "i ValueOf", reflect.ValueOf(i))
 fmt.Println("p TypeOf=", reflect.TypeOf(p), "p ValueOf", reflect.ValueOf(p))

}

真相是 i 剛開始沒有類型,而 p 是有類型,所以 p 和 i 都等于 nil,但是 == 可以理解為 php 或者 js 里面的 === 全等,既要類型相等,也要值相等。

在 i = p 之后,p 和 i 類型和值保持了一致所以會相等,但是 i 已經(jīng)不等于 nil 了,因為 nil 是 interface 的 0 值,或者說 i 已經(jīng)指向 p ,i 現(xiàn)在是個有類型狀態(tài)而非 0 值狀態(tài)。

結(jié)果如下

p==i false
i= nil> i==null true
p= nil> p==nil true
i TypeOf= nil> i ValueOf invalid reflect.Value>
p TypeOf= *int p ValueOf nil>
---
p==i true
i= nil> i==null false
p= nil> p==nil true
i TypeOf= *int i ValueOf nil>
p TypeOf= *int p ValueOf nil>

場景二

func t3() {
 f1 := func(i interface{}) bool {
  return i == nil
 }

 var a *int
 fmt.Println(f1(a)) // false
 fmt.Println(f1(nil)) // true
}

a 傳遞到 func 里面,被轉(zhuǎn)成 interface,這個 interface 是有類型的 interface,相當(dāng)于賦值了一下 i=a ,所以 i 的狀態(tài)不是 interface 的零值狀態(tài) ,和 interface 零值狀態(tài)的 nil 當(dāng)然是不相等

場景三

type A struct {
}

func (A) a1() int {
 return 123
}

func (*A) a2() int {
 return 321
}

type B interface {
}

func t2() {
 var a A
 var ap *A
 var b B
 var bp *B

 fmt.Println("a=", a, "a.a1()", a.a1(), a.a2()) //a= {} a.a1() 123 321; a == nil 會拋錯 struct 不能和 nil 進(jìn)行比較
 fmt.Println("ap=", ap, "ap==nil", ap == nil) //ap= nil> ap==nil true

 fmt.Println("b=", b, " b==nil:", b == nil)  // b= nil> b==nil: true
 fmt.Println("bp=", bp, " bp==nil:", bp == nil) //bp= nil> bp==nil: true
}

結(jié)構(gòu)體的 0 值為 {}

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