搞一個圖形化界面還是挺酷的,是吧 安裝庫什么的應(yīng)該不用多說了吧。。
一般來說會讓你把 designer.exe(編輯圖形化界面的東西,跟vb差不多) 當(dāng)作外部工具導(dǎo)入到 pycharm 界面里(這里不寫了),其實(shí)就是打開方便點(diǎn),不做也沒什么關(guān)系,沒有非要從pycharm打開,界面是這樣的:
還要導(dǎo)入一個PyUIC 工具包,這個東西好像還是導(dǎo)入比較好,(寫文件目錄的時候可能由于安裝的問題找不到那個文件,我剛開始也沒找到,還不如直接在C盤搜索那個東西來的直接)不然挺麻煩的。UIC 是用來把你做的圖形化界面直接生成代碼的,手寫的話要調(diào)位置大小顏色名字等等非常麻煩,而且不直觀,所以這個東西非常強(qiáng)大。
做一個小實(shí)驗(yàn)。先隨便編譯一個界面
(其實(shí)左邊的很多控件我也不知道是什么,不過就先知道那么幾個必須的也差不多夠了,要用的時候再去查就好了)
保存后生成 .ui 文件,保存在 .py 同一個目錄下,然后用剛剛裝的uic就可以把這個.ui文件轉(zhuǎn)化為 .py文件,打開是這樣的:
# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'untitled.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.9.2
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!
import sys
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(800, 600)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.PushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.PushButton.setEnabled(True)
self.PushButton.setGeometry(QtCore.QRect(270, 390, 241, 51))
self.PushButton.setObjectName("PushButton")
self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(130, 350, 111, 18))
self.label.setObjectName("label")
self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(290, 350, 121, 18))
self.label_2.setObjectName("label_2")
self.label_3 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(430, 350, 111, 18))
self.label_3.setObjectName("label_3")
self.textEdit = QtWidgets.QTextEdit(self.centralwidget)
self.textEdit.setGeometry(QtCore.QRect(330, 170, 107, 107))
self.textEdit.setObjectName("textEdit")
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 30))
self.menubar.setObjectName("menubar")
self.menuQt_designer = QtWidgets.QMenu(self.menubar)
self.menuQt_designer.setObjectName("menuQt_designer")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.menubar.addAction(self.menuQt_designer.menuAction())
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
self.PushButton.setText(_translate("MainWindow", "一件三聯(lián) (按鈕)"))
self.label.setText(_translate("MainWindow", "點(diǎn)贊(Label)"))
self.label_2.setText(_translate("MainWindow", "收藏(Label)"))
self.label_3.setText(_translate("MainWindow", "關(guān)注(Label)"))
self.menuQt_designer.setTitle(_translate("MainWindow", "Qt designer"))
你會發(fā)現(xiàn)它自動生成了一個類,如果想要顯示這個界面,只需要在主函數(shù)里寫幾個語句:
a = Ui_MainWindow()
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) # 首先必須實(shí)例化QApplication類,作為GUI主程序入口
MainWindow = QtWidgets.QMainWindow() # 實(shí)例化QtWidgets.QMainWindow類,創(chuàng)建自帶menu的窗體類型QMainWindow
a.setupUi(MainWindow)
MainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
就出現(xiàn)了這樣的界面:
你可以在那個Text Edit 里輸入字符,可以用來當(dāng)作判斷條件什么的,然后按鈕可以寫點(diǎn)擊函數(shù),作為人為的觸發(fā)條件。
到此這篇關(guān)于python PyQt5 爬蟲實(shí)現(xiàn)代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python PyQt5 爬蟲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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