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php設(shè)計(jì)模式之備忘模式分析【星際爭霸游戲案例】

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本文實(shí)例講述了php設(shè)計(jì)模式之備忘模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

我們?cè)谕嫘请H任務(wù)版或者單機(jī)與電腦對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)突然要離開游戲,或者在出兵前面,需要存儲(chǔ)一下游戲。

那么我們通過什么辦法來保存目前的信息呢?而且在任何時(shí)候,可以恢復(fù)保存的游戲呢?

待解決的問題:保存游戲的一切信息,如果恢復(fù)的時(shí)候完全還原。

思路:建立一個(gè)專門保存信息的類,讓他來處理這些事情,就像一本備忘錄。

為了簡單,我們這里用恢復(fù)一個(gè)玩家的信息來演示。

備忘(Memento)模式示例:

?php
  //備忘類
  class Memento
  {
    //水晶礦
    public $ore;

    //氣礦
    public $gas;

    //玩家所有的部隊(duì)對(duì)象
    public $troop;

    //玩家所有的建筑對(duì)象
    public $building;

    //構(gòu)造方法,參數(shù)為要保存的玩家的對(duì)象,這里強(qiáng)制參數(shù)的類型為Player類
    public function __construct(Player $player)
    {
      //保存這個(gè)玩家的水晶礦
      $this->ore = $player->ore;

      //保存這個(gè)玩家的氣礦
      $this->gas = $player->gas;

      //保存這個(gè)玩家所有的部隊(duì)對(duì)象
      $this->troop = $player->troop;

      //保存這個(gè)玩家所有的建筑對(duì)象
      $this->building = $player->building;
    }
  }

  //玩家的類
  class Player
  {
    //水晶礦
    public $ore;

    //氣礦
    public $gas;

    //玩家所有的部隊(duì)對(duì)象
    public $troop;

    //玩家所有的建筑對(duì)象
    public $building;

    //獲取這個(gè)玩家的備忘對(duì)象
    public function getMemento()
    {
      return new Memento($this);
    }

    //用這個(gè)玩家的備忘對(duì)象來恢復(fù)這個(gè)玩家,這里強(qiáng)制參數(shù)的類型為Memento類
    public function restore(Memento $m)
    {
      //水晶礦
      $this->ore = $m->ore;

      //氣礦
      $this->gas = $m->gas;

      //玩家所有的部隊(duì)對(duì)象
      $this->troop = $m->troop;

      //玩家所有的建筑對(duì)象
      $this->building = $m->building;
    }
  }

  //制造一個(gè)玩家
  $p1 = new Player();

  //假設(shè)他現(xiàn)在采了100水晶礦
  $p1->ore = 100;

  //我們先保存游戲,然后繼續(xù)玩游戲
  $m = $p1->getMemento();

  //假設(shè)他現(xiàn)在采了200水晶礦
  $p1->ore = 200;

  //我們現(xiàn)在載入原來保存的游戲
  $p1->restore($m);

  //輸出水晶礦,可以看到已經(jīng)變成原來保存的狀態(tài)了
  echo $p1->ore;
?>

用途總結(jié):備忘模式使得我們可以保存某一時(shí)刻為止的信息,然后在需要的時(shí)候,將需要的信息恢復(fù),就像游戲的保存和載入歸檔一樣。

實(shí)現(xiàn)總結(jié):需要一個(gè)備忘類來保存信息,被保存的類需要實(shí)現(xiàn)生成備忘對(duì)象的方法,以及調(diào)用備忘對(duì)象來恢復(fù)自己狀態(tài)的方法。

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希望本文所述對(duì)大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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