名稱
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說明
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事件處理方法
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open
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當成功與服務器建立連接時產(chǎn)生
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onopen
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message
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當收到服務器發(fā)送的事件時產(chǎn)生
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onmessage
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error
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當出現(xiàn)錯誤時產(chǎn)生
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onerror
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如之前所述,服務器端可以返回自定義類型的事件。對于這些事件,可以使用 addEventListener 方法來添加相應的事件處理方法。代碼清單 2 給出了 EventSource 對象的使用示例。
EventSource 對象的使用示例
var es = new EventSource('events'); es.onmessage = function(e) { console.log(e.data); }; es.addEventListener('myevent', function(e) { console.log(e.data); });
如上所示,在指定 URL 創(chuàng)建出 EventSource 對象之后,可以通過 onmessage 和 addEventListener 方法來添加事件處理方法。當服務器端有新的事件產(chǎn)生,相應的事件處理方法會被調(diào)用。EventSource 對象的 onmessage 屬性的作用類似于 addEventListener( ‘ message ’ ),不過 onmessage 屬性只支持一個事件處理方法。在介紹完服務器推送事件的規(guī)范內(nèi)容之后,下面介紹服務器端的實現(xiàn)。
服務器端和瀏覽器端實現(xiàn)
從上一節(jié)中對通訊協(xié)議的描述可以看出,服務器端推送事件是一個比較簡單的協(xié)議。服務器端的實現(xiàn)也相對比較簡單,只需要按照協(xié)議規(guī)定的格式,返回響應內(nèi)容即可。在開源社區(qū)可以找到各種不同的服務器端技術(shù)相對應的實現(xiàn)。自己開發(fā)的難度也不大。本文使用 Java 作為服務器端的實現(xiàn)語言。相應的實現(xiàn)基于開源的 jetty-eventsource-servlet 項目,見參考資源。下面通過一個具體的示例來說明如何使用 jetty-eventsource-servlet 項目。示例用來模擬一個物體在某個限定空間中的隨機移動。該物體從一個隨機位置開始,然后從上、下、左和右四個方向中隨機選擇一個方向,并在該方向上移動隨機的距離。服務器端不斷改變該物體的位置,并把位置信息推送給瀏覽器,由瀏覽器來顯示。
服務器端實現(xiàn)
服務器端的實現(xiàn)由兩部分組成:一部分是用來產(chǎn)生數(shù)據(jù)的 org.eclipse.jetty.servlets.EventSource 接口的實現(xiàn),另一部分是作為瀏覽器訪問端點的繼承自 org.eclipse.jetty.servlets.EventSourceServlet 類的 servlet 實現(xiàn)。下面代碼給出了 EventSource 接口的實現(xiàn)類。
EventSource 接口的實現(xiàn)類 MovementEventSource
public class MovementEventSource implements EventSource { private int width = 800; private int height = 600; private int stepMax = 5; private int x = 0; private int y = 0; private Random random = new Random(); private Logger logger = Logger.getLogger(getClass().getName()); public MovementEventSource(int width, int height, int stepMax) { this.width = width; this.height = height; this.stepMax = stepMax; this.x = random.nextInt(width); this.y = random.nextInt(height); } @Override public void onOpen(Emitter emitter) throws IOException { query(emitter); //開始生成位置信息 } @Override public void onResume(Emitter emitter, String lastEventId) throws IOException { updatePosition(lastEventId); //更新起始位置 query(emitter); //開始生成位置信息 } //根據(jù)Last-Event-Id來更新起始位置 private void updatePosition(String id) { if (id != null) { String[] pos = id.split(","); if (pos.length > 1) { int xPos = -1, yPos = -1; try { xPos = Integer.parseInt(pos[0], 10); yPos = Integer.parseInt(pos[1], 10); } catch (NumberFormatException e) { } if (isValidMove(xPos, yPos)) { x = xPos; y = yPos; } } } } private void query(Emitter emitter) throws IOException { emitter.comment("Start sending movement information."); while(true) { emitter.comment(""); move(); //移動位置 String id = String.format("%s,%s", x, y); emitter.id(id); //根據(jù)位置生成事件標識符 emitter.data(id); //發(fā)送位置信息數(shù)據(jù) try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { logger.log(Level.WARNING, \ "Movement query thread interrupted. Close the connection.", e); break; } } emitter.close(); //當循環(huán)終止時,關閉連接 } @Override public void onClose() { } //獲取下一個合法的移動位置 private void move() { while (true) { int[] move = getMove(); int xNext = x + move[0]; int yNext = y + move[1]; if (isValidMove(xNext, yNext)) { x = xNext; y = yNext; break; } } } //判斷當前的移動位置是否合法 private boolean isValidMove(int x, int y) { return x >= 0 && x <= width && y >=0 && y <= height; } //隨機生成下一個移動位置 private int[] getMove() { int[] xDir = new int[] {-1, 0, 1, 0}; int[] yDir = new int[] {0, -1, 0, 1}; int dir = random.nextInt(4); return new int[] {xDir[dir] * random.nextInt(stepMax), \ yDir[dir] * random.nextInt(stepMax)}; } }
類 MovementEventSource 需要實現(xiàn) EventSource 接口的 onOpen、onResume 和 onClose 方法,其中 onOpen 方法在瀏覽器端的連接打開的時候被調(diào)用,onResume 方法在瀏覽器端重新建立連接時被調(diào)用,onClose 方法則在瀏覽器關閉連接的時候被調(diào)用。onOpen 和 onResume 方法都有一個 EventSource.Emitter 接口類型的參數(shù),可以用來發(fā)送數(shù)據(jù)。EventSource.Emitter 接口中包含的方法包括 data、event、comment、id 和 close 等,分別對應于通訊協(xié)議中各種不同類型的事件。而 onResume 方法還額外包含一個參數(shù) lastEventId,表示通過 Last-Event-ID 頭發(fā)送過來的最近一次事件的標識符。
MovementEventSource 類中事件生成的主要邏輯在 query 方法中。該方法中包含一個無限循環(huán),每隔 2 秒鐘改變一次位置,同時把更新之后的位置通過 EventSource.Emitter 接口的 data 方法發(fā)送給瀏覽器端。每個事件都有對應的標識符,而標識符的值就是位置本身。如果連接斷開之后,瀏覽器重新進行連接,可以從上一次的位置開始繼續(xù)移動該物體。
與 MovementEventSource 類對應的 servlet 實現(xiàn)比較簡單,只需要繼承自 EventSourceServlet 類并覆寫 newEventSource 方法即可。在 newEventSource 方法的實現(xiàn)中,需要返回一個 MovementEventSource 類的對象,如下所示。每當瀏覽器端建立連接時,該 servlet 會創(chuàng)建一個新的 MovementEventSource 類的對象來處理該請求。
servlet 實現(xiàn)類 MovementServlet
public class MovementServlet extends EventSourceServlet { @Override protected EventSource newEventSource(HttpServletRequest request, String clientId) { return new MovementEventSource(800, 600, 20); } }
在服務器端實現(xiàn)中,需要注意的是要添加相應的 servlet 過濾器支持。這是 jetty-eventsource-servlet 項目所依賴的 Jetty Continuations 框架的要求,否則的話會出現(xiàn)錯誤。添加過濾器的方式是在 web.xml 文件中添加代碼如下所示的配置內(nèi)容。
Jetty Continuations 所需 servlet 過濾器的配置
<filter> <filter-name>continuation</filter-name> <filter-class>org.eclipse.jetty.continuation.ContinuationFilter</filter-class> </filter> <filter-mapping> <filter-name>continuation</filter-name> <url-pattern>/sse/*</url-pattern> </filter-mapping>
瀏覽器端實現(xiàn)
瀏覽器端的實現(xiàn)也比較簡單,只需要創(chuàng)建出 EventSource 對象,并添加相應的事件處理方法即可。下面代碼給出了相應的實現(xiàn)。在頁面中使用一個方塊表示物體。當接收到新的事件時,根據(jù)事件數(shù)據(jù)中給出的坐標信息,更新方塊在頁面上的位置。
瀏覽器端的實現(xiàn)代碼
var es = new EventSource('sse/movement'); es.addEventListener('message', function(e) { var pos = e.data.split(','), x = pos[0], y = pos[1]; $('#box').css({ left : x + 'px', top : y + 'px' }); });
在介紹完基本的服務器端和瀏覽器端實現(xiàn)之后,下面介紹比較重要的 IE 的支持。
IE 支持
使用瀏覽器原生的 EventSource 對象的一個比較大的問題是 IE 并不提供支持。為了在 IE 上提供同樣的支持,一般有兩種辦法。第一種辦法是在其他瀏覽器上使用原生 EventSource 對象,而在 IE 上則使用簡易輪詢或 COMET 技術(shù)來實現(xiàn);另外一種做法是使用 polyfill 技術(shù),即使用第三方提供的 JavaScript 庫來屏蔽瀏覽器的不同。本文使用的是 polyfill 技術(shù),只需要在頁面中加載第三方 JavaScript 庫即可。應用本身的瀏覽器端代碼并不需要進行改動。一般推薦使用第二種做法,因為這樣的話,在服務器端只需要使用一種實現(xiàn)技術(shù)即可。
在 IE 上提供類似原生 EventSource 對象的實現(xiàn)并不簡單。理論上來說,只需要通過 XMLHttpRequest 對象來獲取服務器端的響應內(nèi)容,并通過文本解析,就可以提取出相應的事件,并觸發(fā)對應的事件處理方法。不過問題在于 IE 上的 XMLHttpRequest 對象并不支持獲取部分的響應內(nèi)容。只有在響應完成之后,才能獲取其內(nèi)容。由于服務器端推送事件使用的是一個長連接。當連接一直處于打開狀態(tài)時,通過 XMLHttpRequest 對象并不能獲取響應的內(nèi)容,也就無法觸發(fā)對應的事件。更具體的來說,當 XMLHttpRequest 對象的 readyState 為 3(READYSTATE_INTERACTIVE)時,其 responseText 屬性是無法獲取的。
為了解決 IE 上 XMLHttpRequest 對象的問題,就需要使用 IE 8 中引入的 XDomainRequest 對象。XDomainRequest 對象的作用是發(fā)出跨域的 AJAX 請求。XDomainRequest 對象提供了 onprogress 事件。當 onprogress 事件發(fā)生時,可以通過 responseText 屬性來獲取到響應的部分內(nèi)容。這是 XDomainRequest 對象和 XMLHttpRequest 對象的最大不同,也是使用 XDomainRequest 對象來實現(xiàn)類似原生 EventSource 對象的基礎。在使用 XDomainRequest 對象打開與服務器端的連接之后,當服務器端有新的數(shù)據(jù)產(chǎn)生時,可以通過 XDomainRequest 對象的 onprogress 事件的處理方法來進行處理,對接收到的數(shù)據(jù)進行解析,根據(jù)數(shù)據(jù)的內(nèi)容觸發(fā)相應的事件。
不過由于 XDomainRequest 對象本來的目的是發(fā)出跨域 AJAX 請求,考慮到跨域訪問的安全性問題,XDomainRequest 對象在使用時的限制也比較嚴格。這些限制會影響到其作為 EventSource 對象的實現(xiàn)方式。具體的限制和解決辦法如下所示:
由于 XDomainRequest 對象的這些限制,服務器端的實現(xiàn)也需要作出相應的改動。這些改動包括返回 Access-Control-Allow-Origin 頭;對于瀏覽器端發(fā)送的“text/plain”類型的參數(shù)進行解析;處理請求中包含的用戶認證相關的信息。
本文的示例使用的 polyfill 庫是 GitHub 上的 Yaffle 開發(fā)的 EventSource 項目,具體的地址見參考資源。在使用該 polyfill 庫,并對服務器端的實現(xiàn)進行修改之后,就可以在 IE 8 及以上的瀏覽器中使用服務器推送事件。如果需要支持 IE 7,則只能使用簡易輪詢或 COMET 技術(shù)。本文的示例代碼見參考資源。
小結(jié)
如果需要從服務器端推送數(shù)據(jù)給瀏覽器,可以使用的基于 HTML 5 規(guī)范標準的技術(shù)包括 WebSocket 和服務器推送事件。開發(fā)人員可以根據(jù)應用的具體需求來選擇合適的技術(shù)。如果只是需要從服務器端推送數(shù)據(jù),服務器推送事件的規(guī)范更加簡單,實現(xiàn)起來更容易。本文對服務器推送事件的規(guī)范內(nèi)容、服務器端和瀏覽器端的實現(xiàn)都進行了詳細的介紹,對如何支持 IE 瀏覽器也進行了具體的分析。
標簽:惠州 文山 萍鄉(xiāng) 營口 紅河 蘇州 甘南 咸陽
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