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12個(gè)不為大家熟知的HTML5設(shè)計(jì)小技巧

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12個(gè)不為大家熟知的HTML5設(shè)計(jì)小技巧,內(nèi)容如下

1、交互上,慎用向右滑動(dòng)的操作方式。

如:刮刮樂涂抹效果,左右滑動(dòng)翻頁(yè)等。
原因:蘋果手機(jī)上,向右滑動(dòng)容易觸發(fā)返回“上一級(jí)頁(yè)面”效果。

2、交互上,慎用橫屏展示效果。

原因:體驗(yàn)上,需要用戶設(shè)備開啟屏幕旋轉(zhuǎn)功能,才能正常觀看,用戶操作成本高。對(duì)不同屏幕的手機(jī),長(zhǎng)寬比例不一,難以展示最佳的視覺效果。

3、視覺上,功能按鈕等,遠(yuǎn)離頁(yè)面底部(大概128px,這個(gè)尺寸不是固定Z值),具體看重構(gòu)采用什么適配方式(僅供參考:640*1136 px,從上往下計(jì)算,主要內(nèi)容在1008px內(nèi))。

原因:更好的設(shè)備各種屏幕的手機(jī),避免按鈕被擋住。

4、視覺上,慎用“光線疊加效果”或PS里面的“圖層樣式”效果。

如:給圖層加個(gè)“柔光”、“濾色”、“色相”等等效果,除非這個(gè)視覺元素可以合并為一體。
原因:給重構(gòu)挖坑,導(dǎo)致不好切圖,無法還原視覺效果。

5、視覺上,矢量圖?想做簡(jiǎn)單的動(dòng)畫?導(dǎo)出SVG格式試試!

原因:能減少體積的事,為什么拒絕呢……

6、動(dòng)畫上,盡量避免全屏動(dòng)畫,優(yōu)先考慮局部動(dòng)畫的方式。

如:各種粒子效果全屏飄過等。
原因:如果呈現(xiàn)的視覺效果無法用代碼實(shí)現(xiàn),就意味著要用全屏尺寸的序列幀來處理,體積上會(huì)飆升,影響加載體驗(yàn)。

7、動(dòng)畫上,序列幀壓縮小技巧,靜態(tài)的畫面,保存較高質(zhì)量。中間運(yùn)動(dòng)的模糊狀態(tài),大膽的壓低畫面質(zhì)量吧。

原因:壓縮體積,運(yùn)動(dòng)狀態(tài)就算有鋸齒也不明顯。

8、重構(gòu)上,圖片請(qǐng)上“tinypng.com”,壓縮下,有效減少體積。

原因:額,這個(gè)也要說原因?好吧,偷偷告訴你,現(xiàn)在這網(wǎng)站不止可以壓縮png,還可以壓縮jpg,更重要的是……支持批量下載了!

9、重構(gòu)上,音樂請(qǐng)壓縮下,能大大減少整體的體積。

技巧:如果沒有特殊要求,可以考慮弄成單聲道音頻文件,比特率48或更低就行了。

10、重構(gòu)上,安卓機(jī)不支持多個(gè)音頻同時(shí)播放……意味著無法背景音樂跟音效同時(shí)播放!(蘋果機(jī)則沒問題)

11、重構(gòu)上,視頻無法自動(dòng)播放,首次播放需要用戶點(diǎn)擊觸發(fā)。

(視頻用什么格式?建議用mp4格式,并用H.264編碼器)

12、重構(gòu)上,測(cè)試請(qǐng)多留意“魅族”手機(jī)和華為P6/P7等,屏幕底部采用虛擬按鈕的手機(jī)。設(shè)備容易出問題。

 說那么多,再來幾條小知識(shí):
◆微信到底是什么用瀏覽器內(nèi)核?額,這個(gè)問題還真難說清楚。
安卓:
微信5.4-6.1版本,如果有安裝QQ瀏覽器,則用QQ瀏覽器的內(nèi)核。否則用手機(jī)系統(tǒng)自帶的。
微信6.1版本后,內(nèi)嵌了QQ瀏覽器的內(nèi)核。
 QQ瀏覽器:6.2版本及以后使用blink內(nèi)核。之前用webkit內(nèi)核。
蘋果:
一直都是系統(tǒng)自帶的……
 ◆ 向上滑動(dòng)翻頁(yè)的操作,視覺指引的箭頭應(yīng)該是向上,而不是向下哦;除非你是點(diǎn)擊翻頁(yè)效果,才用向下的箭頭。
 ◆ 指紋掃描?親屏幕觸發(fā)互動(dòng)?吹口氣檢測(cè)氣體成份?
 這些都是偽技術(shù),開開心心被玩弄下就好了,哈哈。
 不過像多屏互動(dòng),音頻分析等,通過各種接口做技術(shù)支持,實(shí)現(xiàn)一些互動(dòng)操作,這些可是未來的趨勢(shì)哦!

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