H5單頁(yè)面手勢(shì)滑屏切換是采用HTML5 觸摸事件(Touch) 和 CSS3動(dòng)畫(huà)(Transform,Transition)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,效果圖如下所示,本文簡(jiǎn)單說(shuō)一下其實(shí)現(xiàn)原理和主要思路。
1、實(shí)現(xiàn)原理
假設(shè)有5個(gè)頁(yè)面,每個(gè)頁(yè)面占屏幕100%寬,則創(chuàng)建一個(gè)DIV容器viewport,將其寬度(width) 設(shè)置為500%,然后將5個(gè)頁(yè)面裝入容器中,并讓這5個(gè)頁(yè)面平分整個(gè)容器,最后將容器的默認(rèn)位置設(shè)置為0,overflow設(shè)置為hidden,這樣屏幕就默認(rèn)顯示第一個(gè)頁(yè)面。
<div id="viewport" class="viewport">
<div class="pageview" style="background: #3b76c0" >
<h3 >頁(yè)面-1</h3>
</div>
<div class="pageview" style="background: #58c03b;">
<h3>頁(yè)面-2</h3>
</div>
<div class="pageview" style="background: #c03b25;">
<h3>頁(yè)面-3</h3>
</div>
<div class="pageview" style="background: #e0a718;">
<h3>頁(yè)面-4</h3>
</div>
<div class="pageview" style="background: #c03eac;">
<h3>頁(yè)面-5</h3>
</div>
</div>
CSS樣式:
.viewport{
width: 500%;
height: 100%;
display: -webkit-box;
overflow: hidden;
//pointer-events: none; //這句話(huà)會(huì)導(dǎo)致整個(gè)頁(yè)面上的點(diǎn)擊事件失效,如需綁定點(diǎn)擊事件,請(qǐng)注掉
-webkit-transform: translate3d(0,0,0);
backface-visibility: hidden;
position: relative;
}
注冊(cè)touchstart,touchmove和touchend事件,當(dāng)手指在屏幕上滑動(dòng)時(shí),使用CSS3的transform來(lái)實(shí)時(shí)設(shè)置viewport的位置,比如要顯示第二個(gè)頁(yè)面,就設(shè)置viewport的transform:translate3d(100%,0,0) 即可, 在這里我們使用translate3d來(lái)代替translateX,translate3d可以主動(dòng)開(kāi)啟手機(jī)GPU加速渲染,頁(yè)面滑動(dòng)更流暢。
2、主要思路
從手指放在屏幕上、滑動(dòng)操作、再到離開(kāi)屏幕是一個(gè)完整的操作過(guò)程,對(duì)應(yīng)的操作會(huì)觸發(fā)如下事件:
手指放在屏幕上:ontouchstart
手指在屏幕上滑動(dòng):ontouchmove
手指離開(kāi)屏幕:ontouchend
我們需要捕獲觸摸事件的這三個(gè)階段來(lái)完成頁(yè)面的滑動(dòng):
ontouchstart: 初始化變量, 記錄手指所在的位置,記錄當(dāng)前時(shí)間
/*手指放在屏幕上*/
document.addEventListener("touchstart",function(e){
e.preventDefault();
var touch = e.touches[0];
startX = touch.pageX;
startY = touch.pageY;
initialPos = currentPosition; //本次滑動(dòng)前的初始位置
viewport.style.webkitTransition = ""; //取消動(dòng)畫(huà)效果
startT = new Date().getTime(); //記錄手指按下的開(kāi)始時(shí)間
isMove = false; //是否產(chǎn)生滑動(dòng)
}.bind(this),false);
ontouchmove: 獲得當(dāng)前所在位置,計(jì)算手指在屏幕上的移動(dòng)差量deltaX,然后使頁(yè)面跟隨移動(dòng)
/*手指在屏幕上滑動(dòng),頁(yè)面跟隨手指移動(dòng)*/
document.addEventListener("touchmove",function(e){
e.preventDefault();
var touch = e.touches[0];
var deltaX = touch.pageX - startX;
var deltaY = touch.pageY - startY;
//如果X方向上的位移大于Y方向,則認(rèn)為是左右滑動(dòng)
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
moveLength = deltaX;
var translate = initialPos + deltaX; //當(dāng)前需要移動(dòng)到的位置
//如果translate>0 或 < maxWidth,則表示頁(yè)面超出邊界
if (translate <=0 && translate >= maxWidth){
//移動(dòng)頁(yè)面
this.transform.call(viewport,translate);
isMove = true;
}
direction = deltaX>0?"right":"left"; //判斷手指滑動(dòng)的方向
}
}.bind(this),false);
ontouchend:手指離開(kāi)屏幕時(shí),計(jì)算屏幕最終停留在哪一頁(yè)。首先計(jì)算手指在屏幕上的停留時(shí)間deltaT,如果deltaT<300ms,則認(rèn)為是快速滑動(dòng),相反則是慢速滑動(dòng),快速滑動(dòng)和慢速滑動(dòng)的處理是不同的:
如果是快速滑動(dòng),則讓當(dāng)前頁(yè)面完整的停留在屏幕中央(需要計(jì)算當(dāng)前頁(yè)面還有多少需要滑動(dòng))
如果是慢速滑動(dòng),還需要判斷手指在屏幕上滑動(dòng)的距離,如果滑動(dòng)的距離沒(méi)有超過(guò)屏幕寬度50%,則要回退到上一頁(yè),相反則要停留在當(dāng)前頁(yè)面
/*手指離開(kāi)屏幕時(shí),計(jì)算最終需要停留在哪一頁(yè)*/
document.addEventListener("touchend",function(e){
e.preventDefault();
var translate = 0;
//計(jì)算手指在屏幕上停留的時(shí)間
var deltaT = new Date().getTime() - startT;
if (isMove){ //發(fā)生了左右滑動(dòng)
//使用動(dòng)畫(huà)過(guò)渡讓頁(yè)面滑動(dòng)到最終的位置
viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";
if(deltaT < 300){ //如果停留時(shí)間小于300ms,則認(rèn)為是快速滑動(dòng),無(wú)論滑動(dòng)距離是多少,都停留到下一頁(yè)
translate = direction == 'left'?
currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
//如果最終位置超過(guò)邊界位置,則停留在邊界位置
translate = translate > 0 ? 0 : translate; //左邊界
translate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate; //右邊界
}else {
//如果滑動(dòng)距離小于屏幕的50%,則退回到上一頁(yè)
if (Math.abs(moveLength)/pageWidth < 0.5){
translate = currentPosition-moveLength;
}else{
//如果滑動(dòng)距離大于屏幕的50%,則滑動(dòng)到下一頁(yè)
translate = direction == 'left'?
currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
translate = translate > 0 ? 0 : translate;
translate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate;
}
}
//執(zhí)行滑動(dòng),讓頁(yè)面完整的顯示到屏幕上
this.transform.call(viewport,translate);
}
}.bind(this),false);
除此之外,還要計(jì)算當(dāng)前頁(yè)面是第幾頁(yè),并設(shè)置當(dāng)前頁(yè)碼
//計(jì)算當(dāng)前的頁(yè)碼
pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;
setTimeout(function(){
//設(shè)置頁(yè)碼,DOM操作需要放到子線程中,否則會(huì)出現(xiàn)卡頓
this.setPageNow();
}.bind(this),100);
基本的思路就這些,當(dāng)然在實(shí)際操作過(guò)程中還有一些細(xì)節(jié)需要注意,這里就不詳細(xì)說(shuō)了,都在代碼里能體現(xiàn)出來(lái),源代碼已傳至github:https://github.com/git-onepixel/guesture
以上所述是小編給大家介紹的HTML5單頁(yè)面手勢(shì)滑屏切換原理分析,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!