由于小學課本的緣故,“其實地上本沒有路,走的人多了,也便成了路?!边@句話一直印在我的腦子里,不能自拔。不過,似乎用在游戲的衍生品里也說得通——游戲原來沒有衍生品,但創(chuàng)意的人多了,也就成了精。
這不,隨著《王者榮耀》的極度興盛,各種衍生品也接憧而來。前不久在網(wǎng)上翻資料,偶爾看到了某網(wǎng)站做了個“王者”淘寶周邊奇葩大盤點,咋一看去真心很佩服一些商家的腦洞,開的非一般大。
文/張書樂(人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,資深游戲產(chǎn)業(yè)評論人)
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好比說將網(wǎng)上各色攻略和人物屬性編印成攻略掌上書,十足的復古 20 年前街頭攻略本的節(jié)奏,只是現(xiàn)在的手游終究不是當年游戲機游戲那樣一次成型,許多攻略和參數(shù)真到了玩家手上時,也已經(jīng)變得雞肋了。
題外說一句,之所以 2010 年之后眾多涉游戲的期刊紛紛???,其原因也是過去通過刊發(fā)攻略和游戲介紹來做廣告和招攬讀者的手法,已經(jīng)跟不上更新的腳步了。
除此之外,還有各種游戲中角色以及其兵器的公仔、手辦,以及印著各色游戲圖案的T恤。不過最讓我咋舌的還是某個商家的用心——《王者榮耀》桌游版卡牌。硬生生把手游釀成桌游的節(jié)奏,也是足夠野心發(fā)作的,如果不涉及到侵權,,又同時設計巧妙,說不定真的能夠滿足特殊場景下需求,好比手機沒電或網(wǎng)絡沒信號。當然,這只是個玩笑,別真的以為是個藍海就去玩火。
真正讓我對這個桌游卡牌感興趣的,其實是它喚醒了我的一個童年回憶,少年時代沉迷《變形金剛》的我,還真的擁有一套變形金剛主題的撲克牌,并且我還和小伙伴們一起,給軍棋貼上各種汽車人、霸天虎的名字。至于玩法則頗為自創(chuàng),各種按照相生相克和人物戰(zhàn)斗故事演化而來的對抗,在撲克和軍棋中上演。并且每每有小伙伴們自創(chuàng)出一套新的玩法,我們都會興奮上好一陣子。
同人作品,某種意義上就是這種“童夢”的補完,不是每一個熱愛游戲的小伙伴,最后都會進入游戲公司設計游戲,但這不妨事礙他們用本身的方式、從本身的專業(yè)來創(chuàng)造“游戲”。這在我看來,就是二次創(chuàng)作了。
此處必需分清楚 2 個概念,二度創(chuàng)作與二次創(chuàng)作。
在文藝界,二度創(chuàng)作是一個非常正常的行為。編劇對小說文本進行改編,使之適用于影視劇,是二度創(chuàng)作;演員按照編劇的劇本,在表演時更深刻的進行理解和即興發(fā)揮,也是二度創(chuàng)作;對同樣經(jīng)典的歌曲、影視劇進行翻唱和翻拍之時,在不改變基本風味的前提下,加入新的元素,使之別出心裁,同樣也是二度創(chuàng)作。
其中,就有幾乎脫離原著主要借用其IP價值的《鬼吹燈·尋龍訣》的改編。當然,這類意義上的二度創(chuàng)作,大多獲得了來自原著者的授權或默許。
二次創(chuàng)作最大的差別在于,大多數(shù)創(chuàng)作并沒有得到授權,而是以同人作品的方式,游走在侵權的界限上。簡言之,為興趣而創(chuàng)作,沒事,拿來賺錢就違法。
本年 2 月,按照熱門手游《守望先鋒》內容元素制作的大標準同人雜志被版權方暴雪叫停,原因恰恰是同人作者利用該電子雜志收取贊助,利用暴雪的版權獲得了經(jīng)濟收益。
創(chuàng)意為王、顛覆色彩更濃的二次創(chuàng)作(同人作品)會否因此撞上了成長天花板?咱們下期再說。(刊載于《人民郵電報》 2017 年 8 月 11 日《樂游記》專欄 156 期)
作者:張書樂文章:648篇人氣:58861
80年代生人,張書樂,人送外號武當派張三豐,即一個姓張的無黨派人士,每天發(fā)三次瘋。與書結下不解之緣。在人民網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)周刊、博客中國開過專欄,僥幸成為他們的熱門作者。做過幾年記者,玩過電視、報紙,作過香港文報告請示駐湖南記者,也當過地方小報的編纂,反正聊勝與無巴,現(xiàn)在在IT和游戲產(chǎn)業(yè)類文章上有所建樹,歡迎約稿。聯(lián)系方式:QQ:5947844,MSN:kxmd2000@hotmail.com,郵箱:zhangshuyue@163.com,手機:13973399819。